xxxhub,冲突域用途?
冲突域(物理分段)连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。

在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。 也就是说,用HUB或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。
而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 广播域接收同样广播消息的节点的集合。
如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。
而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。注:一个VLAN是一个广播域,VLAN可以隔离广播,划分VLAN的其中的一个目的就是隔离广播。打个通俗的比喻来帮助理解:局域网好比一栋大楼,每个人(好比主机)有自己的房间(房间就好比网卡,房号就是物理地址,即MAC地址),里面的人(主机)人手一个对讲机,由于工作在同一频道,所以一个人说话,其他人都能听到,这就是广播(向所有主机发送信息包),只有目标才会回应,其他人虽然听见但是不理(丢弃包),而这些能听到广播的所有对讲机设备就够成了一个广播域。
而这些对讲机就是集线器(HUB),每个对讲机都像是集线器上的端口,大家都知道对讲机在说话时是不能收听的,必须松开对讲键才能收听,这种同一时刻只能收或者发的工作模式就是半双工。
而且对讲机同一时刻只能有一个人说话才能听清楚,如果两个或者更多的人一起说就会产生冲突,都没法听清楚,所以这就构成了一个冲突域。 广播域(Broadcast domain)网络中的一组设备的集合。
即同一广播包能到达的所有设备成为一个广播域。当这些设备中的一个发出一个广播时,所有其他的设备都能接收到这个广播帧。HUB和SWITCH的所有端口都是在一个广播域里,路由器上的每个端口自成一个广播域。
有一天楼里的人受不了这种低效率的通信了,所以升级了设备,换成每人一个内线电话(交换机SWITCH,每个电话都相当于交换机上的一个端口),每人都有一个内线号码(逻辑地址即IP地址)。
(这里要额外说一下IP地址和MAC地址转译的问题,常见的二层交换机只识别MAC地址,它内置一个MAC地址表,并不断维护和更新它,来确定哪个端口对应那台主机的MAC地址,而我们所用的通信软件都是基于IP的,IP地址和MAC地址的转换工作,就由ARP地址解析协议来完成。
)在最开始时,没人知道哪个号码对应哪个人,所以要想打电话给某个人得先广播一下:“xxx,你的号码是多少?”“我的号码是xxxx”。这样你就有了目标的号码,所有的内线号码就是通过这种方式不断加入电话簿中(交换机的MAC地址表),下次可以直接拨到他的分机号码上去而不用广播了。
大家都知道电话是点对点的通信设备,不会影响到其他人,起冲突的只会限制在本地,一个电话号码的线路相当于一个冲突域,只有再串连分机时,分机和主机之间才会有冲突的发生,这个冲突不会影响到外面其他的电话。
而电话号码就像是交换机上的端口号,也就是说交换机上每个端口自成一个冲突域,所以整个大的冲突域被分割成若干的小冲突域了。 而且,电话在接听的同时可以说话,这样的工作模式就是全双工。
这就是交换机比集线器性能更好的原因之一。
企业如何组网?
公司组网解决方案一直是企业所面临的一大问题,在企业搭建自己的局域网上,除了成本、稳定;还要有成熟的系统来维持这些运营;接下来我将讲述:在无运维人员的情况下,利用零遁组网网关搭建公司虚拟专用专线局域网。
零遁企业组网是一款采用内置天线设计,支持宽带叠加、上网行为管理、多WAN多LAN、支持智能组网(支持XXX)的一款智能路由设备,解决了公司分支之间的组网一大难题,比如说目前公司内部服务常用的 OA 和 ERP,只能借助于各种远程软件来实现了,但是这种方式对于一些机密文件显得十分的不安全,而且很多软件是付费的,使用起来功能也是比较有局限性,零遁智能网关很好地解决了上述的问题,基于 SD-WAN 技术 , 硬件模式的异地组网就能实现内网的互相访问了。
二、零遁组网web页面管理和零遁云平台
零遁企业组网路由器功能繁多,但是可惜的是并没有提供专用APP,只可以通过web页面进行管理。从web管理页面的主界面来看,主要是搭建企业局域网的设置;
网络设置则包含了默认就是DHCP模式的,插上网线就直接使用,然后Wi-Fi的话根据需求自行调节一下,零遁网关的系统是OpenWrt的,这个很多玩路由器设备的人都比较熟悉了,玩法很多,同时也是可以修改成主路由的
网关的控制中心是在网页中的,也就是说无论你有几个分公司还是地点,将这些设备都添加绑定到控制台就行,查看到他们的状态都为“在线”就表示可以进行互访了。
三、组网实战体验
零遁组网方案最核心的就是:在企业之间不同分支下进行了局域网的组建,在速度传输上面得到了很快的保证,并且流量没有任何限制,这点来说对中小企业是一个很好的福利了,至少运维成本上会省出一大笔资金;
并且内置线路测速功能,支持路由体检,支持网络唤醒WOL功能,可轻松实现网络开机操作。
零遁企业级秒搭建虚拟专用网络可以完全媲美专线级应用方案了,大路合放在企业总部、设备机房等核心区域,方便各个分部的智能网关接入核心网络;
在多层交换路由的情况下,两个网络间传递文件速度依然保持在355kb,正常情况下基本都能达到上行带宽的速度,当然不确定网络繁忙时是否也会有这种速度,需要网络、服务器等多方面考量
家用电1楼通2楼电线怎么布?
家用电1楼通2楼电线怎么布?
●家用电1楼至2楼电线最好单独从1楼电源输入端口或者单独用一只断路器控制,穿管(PVC冷弯管Φ20mm)往2楼上控制箱。见下图所示。
●在2楼配电箱的总断路器(如果有条件最好选择它为一只带剩余电流的漏电断路器DZ4763LE-32A)引入1楼上来的相线(火线L),零线(N),保护接地线(PE)。视2楼室内及房间数量配置分路断路器。点对点布线不一定要横平竖直,最主要在乎符合规定的前提下,最好定位线路的方法就是就近放管敷设。见下图所示。
●2楼房间及其它按照插座开关安装高度按照国家标准来进行开孔。插座高度为30mm,开关高度为1400mm。详细见下图所示。
●插座导线可以选择截面积为2.5mm²铜芯导线,保护接地线选择1.5mm²黄绿双色专用接地线。空调考虑一下功率大小选择。一般1.5匹空调可以用2.5mm²铜芯导线。照明线路选择截面积为1.5mm²铜芯导线。如果原来一楼的总断路器的额定电流太小,增加了二楼则需要更换或者说是将原来的一楼总断路器作为二楼的总断路器。另外购买一只能够承受二层住宅楼的总断路器或者是漏电保护器断路器。
以上为个人经验之谈,仅供提问者和头条上有需要的阅读者们参考一下。
知足常乐于湖北钟祥市2020.2.4日
小鸡模拟器tv版怎么用小米手柄?
打开小鸡模拟器,进入主界面,在画面下方共分有6个项目,分别是【推荐】、【专题】、【分类】、【对战】、【管理】、【我的游戏】,可以通过电视的遥控器与小鸡手柄实现页面之间的切换。
不同的选项对应的功能:
【推荐】包含游戏的推荐、最新上传、游戏搜索功能与热门游戏排行。
【专题】我们整个的游戏专题内容,如MD中文游戏专题、SFC经典角色扮演类游戏专题、三国志专题等。
【分类】主要为按模拟器游戏机种的分类与按照游戏类型分类两个主要的项目。
【对战】小鸡服务器上可支持线上对战的游戏。
【管理】可以对小鸡电视版应用进行更新、小鸡手柄连接、游戏下载管理、游戏删除、游戏储存位置进行设置更改。【我的游戏】可以查看已下载的游戏与启动游戏。
右上角的四个图标分别代表“网络状态”、“手柄连接状态”、“虚拟手柄连接状态”、“内存卡剩余容量”,若图标是白色则代表已连接上,灰色则是未连接的状态。
若要连接手柄的用户可以在【管理】界面中点击进入“手柄连接”项目。手柄连接成功了之后,左下角会出现如下图的小手柄图标。
第一次连接建议在系统手动连接,之后就可以只按HOME键来进行快速连接了。
3.查找与搜索游戏 在小鸡模拟器电视版中,玩家既可分门别类的查找某一类型的游戏,也可有针对性的专门搜素某一个游戏。
想要查找某一类别的游戏,可以在【分类】界面, 按照游戏分类、游戏平台进行查找。
玩家也可以在【专题】界面中查看相关的游戏专题。小鸡为大家整理了专门的游戏专题,可以更有针对性的查找某一类的游戏,例如想查找“SFC经典动作游戏”,可以找到相应的专题,里面包含的全部都是SFC平台的经典动作游戏。
如果想要专门搜索某一个游戏,可以在【推荐】界面中找到【搜索】,使用拼音首字母进行游戏搜索。
4.下载游戏 找到想要的游戏以后,点击该游戏,进入【游戏详情】界面,点击【下载】则可以自动下载和安装。在该页面你还可以看到游戏的介绍、截图、相关游戏、游戏评论,与游戏相关联的信息。
想要查看正在下载的游戏有哪些,可以在【管理】界面找到【下载管理】,查看正在下载的游戏。如果想停止正在下载的任务,可以在此处点击一下游戏名称,选择【暂停下载】或【删除下载】。
如果下载列表中有多个任务,将会按照添加顺序逐个下载。
下载完成后,游戏会自动安装,安装完成则会在下载任务中消失。
5.运行游戏 下载好的游戏,会在【我的游戏】界面当中显示。
选择要运行的游戏,进入以下界面,可以支持最多四人同时进行游戏,选择【启动】,即可运行游戏。
小鸡模拟器电视版是需要配合手柄才能玩的,如果电视设备已经连接好手柄,则会自动识别。
如果连接的手柄设备是小鸡手柄,则不需要再进行按键设置,可以直接使用。游戏启动之后会出现【手柄按键帮助】帮助你快速认识按键配置。
如果连接的不是小鸡手柄,则需要选择【自定义按键】进行按键设置。
你也可以在【对战】栏目中启动游戏
如若在【我的游戏】启动游戏,同时该游戏支持线上对战的话就会出现如下图所示,而在【对战】栏目启动游戏的则不会出现询问启动方式的对话框。
进入之后你可以选择【快速加入】来进行自动匹配,也可以【创建房间】与好友一起网络对战。
进入房间之后,把【房间ID:XXX】号告知好友,好友在上图的蓝色方块中输入房间号码,如下图所示,房间ID为1000,输入1000点击【进入】即可进入该房间。进入房间之后待双方都点选了【准备】之后即可马上进入游戏进行网络对战。
乐高spike和wedo的区别?
一、定位不同 1、EV3:Mindstorms EV3于2013下半年上市,EV3是2013年LEGO公司开发的第三代MINDSTORMS机器人。 2、WeDo:WeDo,LEGO education(9xxx)系列下的产品线之一,代号9580,是学习LEGO9797套装(NXT)前的预备课程。 二、操控方式不同 1、EV3:EV3最大特点是无需使用计算机就可进行编程:EV3配备了一块“智能砖头”,用户可以使用它来对自己的机器人编辑各种指令。 2、WEDO:WeDo套装是 学生可以在电脑上直接编程和连线控制机器人的一款简单入门的新套装。 三、构成不同 1、EV3:内置扬声器,USB端口,一个迷你SD读卡器,四个输入端口和四个输出端口。支持USB2.0,蓝牙和Wi-Fi与电脑通讯。 2、WEDO:套装包括了150多个积木组件,1个马达,1个运动传感器、1个位移传感器和1个乐高USB Hub。配合2009580教学光盘中的12个趣味活动,让学生轻松理解机器人控制原理。 来源:-EV3 来源:-WEDO


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