服务器哪家好,你觉得手游高防服务器哪家好?
手游 高防服务器租用哪家好?手游需要租用什么样配置服务器?如今互联网成功普及的时代,网络游戏正处于一个高利润而且全球火爆的行业,市场上游戏开发团队越来越多,游戏的种类日益增加,不管是移动端还是PC端,涉及到各个年龄群体。游戏行业竞争激烈,想要在千军万马的竞争对手中脱颖而出,给客户好的体验效果是第一必须满足的,所以,一个稳定的服务器是前提,服务器的稳定是留住玩家最基本的条件。

第一:首先、租用高防服务器要考虑的是地域性,因为用户距离服务器越近,打开的速度就会越快。假如玩家所在地在国外,例如美国地区,那么用户选择服务器时,尽可能的选择美国服务器租用,必须考虑到当地用户玩游戏时的延迟。假如玩家所在地在国内,那么用户选择服务器租用时,就需选择咱们国内的服务器。第二:其次是服务器的配置,需要考虑服务器的容量大小,服务器的带宽选择哪个线路,对接IP数量等等;游戏服务器大多IDC商都有做,而且一个游戏服务器也有分大平台游戏和小平台游戏,如果是一个小平台游戏的话,配置可以不用太高性能的需求,大部分IDC商的配置几乎都满足,价格费用也无需太高,低至几百块钱,高则上几千至几万。比如:珠海腾亿网络 24核 32G内存 240G固态 独享50M带宽,双线双IP只需要1099元/月,这样的配置基本可以满足80%以上的游戏。第三:服务器的防御能力多少,作为游戏服务器来说,一定要能扛得住攻击。在遇到同行恶意攻击或外部攻击时,要有一定的防御能力。一旦被攻破,那么会出现服务器瘫痪等问题。所以,在租用游戏服务器的时候,一定要注意选择高防服务器。最后,服务器租用的付费项目,租用服务器可以月付,季付,年付,当然连续缴费的时间越长厂家给的优惠就会越多。而且在付费之前,要确定服务商哪些可以免费做的,哪些是后期需要收费的。租用服务器的价格影响因素有带宽、防御以及机房环境配置等,小编在此要衷心的告诫大家,租用服务器不能单一的贪图便宜,要看服务器的综合性价比。游戏服务器租用选择标准是快速、稳定、抗攻击强,然后找正规的IDC商家,然后再比较比较价格,最终找到性价高的游戏服务器。
ftp服务器哪个好?
这里以windows系统为例,简单分享3个非常不错的FTP服务器,分别是Filezilla Server、Serv-U和Wing FTP Server,感兴趣的朋友可以尝试一下:
Filezilla Server这是windows平台下一个非常轻巧的FTP服务器,安装包也就2M,个人使用完全免费,功能强大、使用简单、实用性强,占用系统资源非常少,如果你需要一个轻便灵活又好操作的FTP服务器,那么Filezilla Server就是一个非常不错的选择:
新建用户和密码、设置主目录及相关读写权限后,就可以直接启动FTP服务器,连接效果如下,上传下载文件非常方便:
Serv-U这是一个非常专业的FTP服务器,应用非常广泛,通过Serv-U,你可以轻松将一台电脑变为FTP服务器,功能强大、设置简单、性能稳定,如果你需要一个专业而又可靠的FTP服务器,那么Serv-U就是一个非常不错的选择:
创建域和用户、设置根目录及相关读写权限后,就可直接启动FTP服务器,连接后的效果如下,浏览、上传及下载文件非常容易:
Wing FTP Server这也是一个非常专业的FTP服务器,支持跨平台,界面友好、速度可靠、操作简单,除支持基本的FTP服务外,还支持计划任务、脚本扩充、虚拟文件夹等,如果你需要一个专业而又跨平台的FTP服务器,那么Wing FTP Server就是一个非常不错的选择:
用户名、密码、主目录及读写权限设置完成后,就可直接启动FTP服务器,连接效果如下,登录成功后,就可以直接上传下载文件了:
目前,就分享这3个windows环境下非常不错的FTP服务器软件吧,对于日常使用来说,完全够用了,只要你熟悉一下使用过程,很快就能掌握的,当然,linux环境下,你也可以使用vsftpd,都行,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
美国服务器用哪家的比较好?
根据自己的实际需求多了解几家,对比一下选择出最适合自己的,之前用过bluehost家的,服务器的稳定性,访问速度,价格方面都还比较满意,现在服务器大大小小的商家有很多,最好选择那种经营时间长的,有专业的技术团队,管理制度比较完善的,这样的运营商在各方面都比较成熟,对用户来说也更有保障。
服务器操作系统应该选择Debian?
一般情况系统管理员/运维人员首推CentOS;开发人员首推Ubuntu/Debian。对于各个系统优劣,下面从生命周期、包管理、对硬件支持和适用性上做个详细说明。
生命周期
生命周期就是对系统的支持,补丁安装、漏洞修复之类的,过了生命周期后,并不是能不能用,而是不再对这版系统进行修复,会有安全或稳定方面的问题。
CentOS生命周期一般为7年,在非云服务器的年代里,这个生命周期有一个特殊的意义,就是计算机硬件的更新换代的速度,CentOS生命周期基本上可以覆盖服务器硬件的生命周期,就是说你买了服务器安了系统后,下次更新硬件设备,你不需要折腾系统了。
Ubuntu的LTS(Long-Term-Support长期支持)版,平均2年出一个版本,基本都提供5年支持更新,也有例外,这个年限不是绝对的,比如2008年4月22日发布了Ubuntu 8.04 LTS,第一次更新2008年7月1日Ubuntu 8.04.1 LTS;第二次更新2009年1月21日Ubuntu 8.04.2 LTS;第三次更新2009年7月9日Ubuntu 8.04.3 LTS;第四次更新2010年1月21日Ubuntu 8.04.4 LTS。前后大概一年半左右的时间。
Debian的生命周期不太固定,新版本的发布时间也不固定,经常会延迟,一般情况,新版本发布后,会对上个版本继续支持18个月左右,总体算下来,平均生命周期会在3~4年左右。
包管理
Ubuntu/Debian的包管理做的非常好,很多时候你可能只需要一个apt-get就把事情搞定了,而CentOS,你时常可能要面对下载源代码自己编译,版本控制也可能成为一大问题。有个java项目用的Spring框架,用到MQ和WebSocket,在Ubuntu中几条命令解决,部署到CentOS,那个费劲,各种下载,有些只能用源代码编译,当然对CentOS不熟悉也是一方面原因。
对硬件支持
这个没得说,一定是CentOS,如果是非常大的项目,还是建议用CentOS,Debian非常规的网卡和硬盘阵列卡有时候驱动不起来。
适用性
国内的商业公司部署在生产环境上用的系统CentOS比较多,而Ubuntu在国内可能更受个人开发者所欢迎,Debian做为服务器系统,相比Ubuntu没有那么多的花俏,稳定是王道。
一般情况:
系统管理员/运维人员首先推荐CentOS,理论上系统比较稳定,虽然他会给开发人员造成部署上许多出其不意的麻烦,做为系统管理员,服务器的稳定会是他的主要职能,也是在做选择时的主要考量标准之一。如果你是系统管理员,对CentOS了解多一些或许会好找工作。
开发人员首推Ubuntu/Debian,因为做发开发者,把你写的程序安全、稳定、便捷的推送到服务器上是非常必要的,毕竟部署不上程序,老板会直接找到你。
我之前公司用的开发环境Ubuntu和Mac,语言是Ruby;对于生产环境,因为我对Ubuntu更加熟悉一些,所以服务器用的Ubuntu,并且在部署时并没出太大的问题。
这之后接了一个Java项目,开发环境Ubuntu/Elementary/Mac,生产环境CentOS,服务器部署时各种问题,不是包不全,就是文件权限、防火墙,各种折腾了一天才搞定。
所以,如果你是初学者或者开发人员的话,非常建议用Ubuntu/Debian做服务器;如果你是系统管理人员或运维人员,并且不需要你来开发部署程序的话,CentOS或许是第一选择。
如果没有特殊要求或使用场景,这三个系统都可以选择,选择一个你熟悉的系统或许对之后的运维更加便利些。
哪家的美国服务器更稳定?
美国服务器有下面这些优势:
网络稳定 资源充足
对于其他海外服务器来说,美国服务器的默认带宽更大,普遍的美国服务器默认带宽为100M,相同价位的香港服务器默认带宽一般是10M左右,所以大部分站长都首选美国服务器租用,且美国服务器在带宽和ip资源方面资源都很充足,美国机房支持精品网和大陆优化两种线路,大陆优化性价比高,精品网速度更快;另外,想要提升网站排名还可以选择美国多ip站群服务器,有多种C段可选。
优质硬件
美国地区对于服务器的品质要求比较高,所以服务器的稳定性好,因为不论是在服务器上部署什么业务,都需要24小时不间断的稳定运行,如果服务器性能本身较差的话就很容易出现故障问题,建议选择专业的美国机房更有保障。
售后运维好
虽然服务器在使用过程中难免会遇到一些问题,但是如果能够尽快得到解决,就不会造成很大的影响,有部分小机房可能会存在时差和语言等障碍,所以选择美国机房时要选择7*24小时售后运维以及支持多种沟通工具的机房来确保业务可以稳定地进行。
美国服务器哪家好:可以查看主机侦探了解更多。


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