女巫攻击,为何猩红女巫能差点杀死了灭霸?
绯红女巫的混沌魔法和黑凤凰的凤凰之力,加在一起能灭了整个宇宙。
漫威电影宇宙把一些英雄的单体能力削弱的太厉害了,因为按照漫画的能力来拍电影的话,根本没法拍,甚至有的人物动不动就毁灭多元宇宙。当然这些角色没有在电影中出现,如果出现了就没法玩了。

《正义联盟》一群无敌的超级英雄被荒原狼吊打,大超一复活就单手吊打荒原狼,这样的设定让《正义联盟》口碑暴跌,大超BUG般的存在让观众失去了观影乐趣。
如果按照漫画红女巫的能力来拍,恐怕整个复仇者联盟都没有存在感了,电影也失去了趣味性和观赏性,观众也失去了观影乐趣。
考虑到漫威电影宇宙的角色设置,复联4也没有把红女巫的真正实力拍出来。即使削弱的绯红女巫,虐灭霸也是合情合理。
流光伯爵能挡住女巫的毒吗?
不能
狼人杀游戏中守卫不能守住女巫的毒。女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,毒药可以选择场上一名玩家进行毒杀使其出局。
守卫可以在夜晚守护一名玩家保护他不被狼人袭击从而白天不被击杀出局,守卫的守护技能对女巫的毒药无效,因此守卫不能守住女巫的毒。
炉石冰霜女巫吉安娜技能杀死随从后为什么有时候召唤不了?
冰霜女巫吉安娜在法师的控制卡组是必不可少的一张卡牌,不仅可以利用英雄技能召唤水元素,打出后让所有元素随从获得吸血也是一大优势。不过有时候也会出现题主上述的问题,我们一起讨论下吧!
1.自己拥有7个随从并用英雄技能攻击了自己的随从。法师DK英雄技能的结算方式是满足条件后先召唤出水元素在结算死亡。所以如果你场上已经有7个随从了,就不会召唤出水元素出来。值得注意的是,黑暗之主等随从处于休眠状态时依然占有随从位,很多时候玩家会忽视了这一点而输掉比赛。
2.操作失误。很多玩家喜欢一口气操作完,可能会出现操作失误,导致没有让法师DK技能补上最后一刀,自然不会有水元素出来。这样的例子其实不在少数,有时候当事人事后还想不明白。
3.网络连接不好。很多时候游戏卡了,但是当时我们没有意识到,这时所有的操作都无法上传并结算,自然没有水元素出来。当然这样说很牵强,毕竟当时也不能杀死那个随从。
以上就是我的想法,还有其他的情况吗?欢迎各位评论哦!
为什么灭霸摧毁无限宝石遭到反噬?
绯红女巫摧毁无限宝石的量级和灭霸不一样,并且具备灭霸所没有的优势属性。
在漫威宇宙中和无限宝石主线剧情有着比较紧密关系的,除了灭霸以外,影版宇宙中的绯红女巫也算是其中一个,典型的就是影版改编中,绯红女巫的能量源自于无限宝石。
而在摧毁宝石的支线中——
灭霸是以6颗宝石的响指效应来摧毁宝石自身,这个过程其实说白了就相当于“自爆”,而本身区别于漫画中无限宝石源自于“复仇女神”的设定,影版中的无限宝石源于宇宙大爆炸诞生时,产生的6种时空属性能量结晶。
换句话说,6颗无限宝石蕴含的能量是非常恐怖的。
以《银护1》中力量宝石为例,仅仅是一颗力量宝石接触星球表面,就可以摧毁一整颗星球,而这仅仅只是一颗力量宝石的能量。同时,影版宇宙,比如《复联3》或者是《复联4》中,使用无限宝石展现出来的力量,仅仅只是宝石蕴含的一小部分,而灭霸打响指摧毁宝石本身,等于一下子全部激活了宝石蕴含的能量。
因此,即便体质强悍如灭霸,6颗宝石集体自爆的能量爆发,也不是灭霸所能够承受的了的。
套用《复联4》的灭霸台词,“这几乎要了我的命”。
但是对于另外一边的绯红女巫就一样了!首先两者的区别就在于,绯红女巫的所摧毁的仅仅只是一颗无限宝石(心灵宝石),相比较灭霸一次性摧毁的能量量级来说,要小的多得多,而且能够排除一些宝石和宝石之间的能量融合反应而引发的更大的能量爆发。
其次,也会是最重要的一点,绯红女巫的能量和心灵宝石同源。
很多漫威粉丝都清楚:
影版绯红女巫设定和漫画有所不同,在漫画中绯红女巫属于变种人并且具备混沌之力,但是在影版中,因为此前的版权原因,所以绯红女巫被改编为了“九头蛇利用心灵宝石制造的产物”。因此,绯红女巫的能力和心灵宝石同源。
这也是为什么在《复联3》中,绯红女巫可以在幻视感受到心灵宝石有异常的时候,能够利用能力安抚宝石的原因。
而基于这点我们说,在《复联3》中绯红女巫利用心灵宝石同源的能量摧毁宝石本身,也是不会引发宝石反噬的原因。
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灭霸的双刃刀连美队的圆盾都能砍断?
影版宇宙中,绯红女巫的能力源自于“无限宝石”。
在漫威宇宙中,不同于漫威漫画中的设定,绯红女巫在影版宇宙中的能力其实源自于九头蛇组织利用“洛基权杖”也就是心灵宝石实验下的产物,所以本身我们可以说绯红女巫的能力起源和惊奇队长的能力起源差不多。
只不过——
绯红女巫的能力,在影版中会随着精神状态有一定的起伏。
但是,本身绯红女巫的能力还是非常强悍的,除了因为同源性质能量的缘故,可以安抚心灵宝石的能量波动甚至是摧毁心灵宝石以外。
其本身其实也具备一定层次修复振金的能力,这一点可以参考《复联3》中绯红女巫为幻视修复表面振金皮肤的剧情。
而对于另一边的灭霸暴君双刃来说,虽然本身材质也是非常bug,面对美队的要比振金材质再强上一点的圆盾,也是几下子劈碎。
但是,绯红女巫的能力攻击,并非是硬碰硬,某种彻底程度上更倾向于属性攻击,具体来说有2点原因——
1、绯红女巫的能力攻击偏向于属性层次;可以说,在电影中绯红女巫在终局一战中的表现,着实让不少漫威影迷大呼刺激,甚至可能当时灭霸要不是下令无差别炮火覆盖,估计绯红女巫能一波带走灭霸也说不准。
而这其中,很大程度上都要归于绯红女巫的魔法能力,本身源自于心灵宝石的同源能量,要说不具备一点其特殊性,笔者是不信的,毕竟你看看惊奇队长就知道了。
所以,电影中绯红女巫的能力可能就像是“化学反应”一样,直接绕过了灭霸双刃的物理硬度,直接攻击材料的稳定性。
这也是一种可能性。
2、杀夫仇人,愤怒之下实力暴涨;绯红女巫这个角色,其实本身在漫威宇宙中就是一个比较特殊的存在,在漫画中被设定拥有混沌之力,一旦受刺激,基本上就是毁天毁地,巅峰时期连生命法庭也是怼翻过。
当然了,影版中经历了改编设定,从原有的混沌之力改编为无限宝石实验产物,但是却在一定程度上保留了“受刺激,就实力暴走”的设定。
这一点从此前《复联2》中,绯红女巫感知到快银下线后,直接用能力气化了周围的奥创子体机器人,硬怼奥创不怂。而此前《复联3》中,面对无限手套灭霸,一度被逼的自己干掉了自己男友后,还得看着自己男朋友被灭霸复活,再扣一次脑门领盒饭……所以,这次在复活后,面对灭霸,新仇旧怨一起算,夹杂着愤怒的实力,连灭霸都差点一波流带走,更别说是灭霸的武器了。
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