unity商店,你有没有过自己出一款游戏的想法?
想自己做游戏的话,看是想进入游戏行业,还是兴趣爱好玩玩。

想进游戏行业,那就要选一个战法牧铁三角的职业进行学习咯,当然这里的铁三角是指策划 美术 程序,音乐作为第四职业外挂(援护攻击!)
我想题主主要还是偏向兴趣爱好的,无论是自己独立开发游戏,还是先小伙伴一起开发,找一个低门槛的游戏引擎比较重要。
rpg游戏的话当然首推rpg maker,早期版本的爱心分享版网上都能找到。新版mv在steam也能买到正版,新版支持多平台导出(比如安卓),支持鼠标操作。用rm作为入门主要是他有自带的数据库,和基本美术素材可以玩,并且入门了以后,即可以自己写脚本写代码以后,也能做出avg srpg arpg游戏的。
avg游戏的话开发工具就很多了,主要适合自己能画画,又想讲故事,对游戏性不那么看重的开发者。无门槛的有橙光的引擎,the nvl maker(做高考恋爱一百天的),bke maker等。
最后推荐unity引擎,因为是比较硬核的3d引擎,如果想长期开发,又只想学一个引擎,什么游戏都能做,那就推荐这个吧。毕竟3d可以降维2d,2d引擎没办法做3d。说硬核是因为数据库等所有代码都要自己从头写,真 自己从头打造自己的游戏。不过unity商店也有插件供购买。
以上希望有所帮助~
unity是免费软件吗?
unity不是免费软件
Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎。它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台。此外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。
unity官网打开慢?
该官网打开慢,甚至有时无法打开表现为系统闪退,原因和解决方法如下1、散热不良,电脑CPU在高速运转时,散热不及时,那么就会造成电脑软件闪退,电脑的散热是否良好与电脑的稳定运行息息相关。
解决方法更换处理器即可
学计算机专业将来可以从事什么工作?
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最近总是在头条问答中看到有关计算机专业在毕业之后可以从事什么工作的问题,那我作为一名计算机专业毕业生来谈一谈我的感受。
就个人的感受而言计算机就是一个工具而已,只不过它出现的时间相对于其他工具要晚一些,加之发展速度超乎人们的想像,
因此,此专业的开设更像是为了让更多的人掌握这个工具的一门学科而已。至于你掌握的程度如何还是得靠你自己。
计算机专业曾一度成为中国各类院校的热门专业,未来好就业的一门技能,我也因为某种原因未能选择自己最喜欢的专业而最终读了计算机专业。
想必这也是许多人在选择此专业时的一个原因吧——适应时代发展,毕业后易于就业。
不过就我读下来的最大感受而言,计算机专业算得上是一门比较大的学科。
它包含的内容,或者说是涉及的领域实在太多了,比如大家最常见的办公软件、平面设计、工程制图、编程等等。
而学校开设的课程并没有把所涉及的领域学科进行细致的分类,这就使我们在学习期间学得内容过于杂乱无章,或者说是它更像是一个计算机应用初级入门课程。为什么这么说呢?
我们每个学期都会开设一些课程来学习不同的应用软件。理论+上机实操,一个软件刚学会了一些基础操作,并有掌握了的感受后,期末考试也就到了,而等到新学期开学后又单另学其它的软件。
而之前学过的软件似乎从期末考试之后就和我们再无关联,那对于原本就对软件掌握不好的同学来说很快也就忘记怎么操作了,这就难怪会有学计算机的朋友感到迷茫,不知道毕业之后自己可以做些什么样的工作问题出现。
说实话这样的迷茫我和我的同学都曾有过,而上述提到的一些内容也是我们最真实的写照与感受。
学一门课程,忘一门,最终该做什么、能做什么工作?我们真的不太清楚。
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那眼看着我也毕业有十余年的时间,我最大的感受便是读这门专业的朋友要会提前为自己打算,做一些规划,什么意思呢?
就是在各种学科之中选择自己比较感兴趣的领域,至于具体该从哪一方面进行发展的话,我觉得还是以个人的兴趣爱好为出发去进行选择,这样才能够有足够的耐心将所学的领域知识学透,并运用好,也只有这样今后才有利于我们在工作中的一个发展。
就比如说你对PS比较感觉兴趣,你就想方设法的去学习有关PS方面的知识。当然PS也算是一门比较大的学科,它包括图像合成,后期制作,还有一些简单的海报之类的设计,你进行一段时间的基础学习后再来具体的分工,给自己在平面设计领域做一个定位。比如说专门做海报设计,或是人体精修等等。
学习方式可以通过自己买专门的教程,找这方面比较优秀的老师对你进行单独辅导。当然现如今要比我们当时方便很多,现在有很多网络课程,价格适中,授课老师也是一线实战老师,授课内容也非常的适用。
因此,不怕没有地方学习,就怕你自己不愿意去学习。
那除了平面设计以外在工程制图和编程方面都可以进行发展,最重要的是要搞清楚自己究竟喜欢什么,切记不要三天两头的更换,也不要随波逐流的看其他同学选择什么,自己就跟着选择。
其实没有哪个软件,或者哪个领域更好发展,更容易找工作。当然这样的说法也是很多人选择的一个依据,可是有太多看似很不起眼的领域,人人都会用的软件就有人从中脱颖而出,收获令人羡慕的收入,比如说之前火爆朋友圈做PPT做出名的帅哥。
说实话这一消息对许多专业人士来说简直的刺激到不行,这些年谁还不会做几个PPT呀?
可人家就能够把一个大众都易学的软件做好、做精、做出名。
可见,再饱和的领域中也阻止不了人才的出现。
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当然啦,在这当中也有很多暂时找不到定位,或是阴差阳错的选择此专业的朋友。
对于这样的朋友来说我想告诉大家的是不要灰心,只因大学里许多学习的内容都是来帮助我们提高学习能力的,只要我们加强这样的能力培养,即便毕业之后,我们要更换专业也具备一定的学习能力,不至于感到太过于吃力。
就拿我来说吧,毕业之后所从事的是文员工作,在学校里所学习的课程运用最多的就是办公软件,其他的基本都用不上。
而随着计算机的普及,许多非专业的人都会用办公软件,只不过说他们一些复杂的功能不会用,即便学会了也不知道其中的原理。
这一点在我刚开始工作的时候并没有意识到,我也因为非专业的同事轻松应用办公软件而质疑自己所学专业的意义。
然而等到了工作中需要进一步学习一些操作系统时,自己上手比其他同事快时我才感受到和其他同事的不同之处。这是专业课程所为我打下的基础,是有别于非专业朋友的地方。
另外,当我决定从其它方面发展之后,因自己已经掌握了自学的能力,所以我知道自己该通过什么样的途径去进行学习,以及在学习过程中清楚地知道自己和他人之间的差距,并想方设法去弥补。
这都是上学期间所给予我潜在的一种能力,因此,对于还在学校时学习的朋友试图走出迷茫,找到自己所感兴趣,或者所擅长的领域,沉下心去好好学习。
还有一点比较重要,那就是不要忽视相关领域的学习,就还拿平面设计来举例吧,不要就软件学软件,如果是这样的话你顶多是会玩软件的高手而已,始终难于突破自我。
可如果你增加对美学的学习,或增加自己审美能力的提高,这就会大不一样了。就如同我的一位PS老师一样,他在学习人体精修时专门去找了一位都中医去学习不同年龄阶段的人,他们的白眼仁所呈现出来的状态。
其实很多学科之间的知识都是相通的,只要你用心专研进去便会知晓其中的奥秘。
因此,在校期间与其迷茫,不如沉下心思、脚踏实地学习一些自己感兴趣的知识,相信这些知识迟早能够在你的身上发挥出意想不到的作用。
什么是VR?
畅想未来,“立言”为证。
VR(虚拟现实)近些年来异军突起,在很多科幻电影里都曾出现过它的身影,很多人对VR不太了解,那么如何解释VR?
VR创建于上世纪80年代,是由美国VPL公司创建人拉尼尔提出的。
它的具体内涵是:通过计算机构造的模拟环境,提供给人一种感知,从而让人有一种身临其境的感觉!那么如何达到这个目的?
它通过传感设备来分析人体做出的行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,然后分别反馈到用户的五官, 从而达到其目的!
VR都应用在如下方面: VR在人们生活的各个方面都有比较广泛的应用,像电影、医学、娱乐、室内设计、房地产开发、工业仿真等方面。
那么和大众相关的一般就是VR电影和游戏了,VR电影可以360度查看周围的环境 ,你会感觉自己瞬间穿越到了别的时空,就像很多小说中的灵魂体穿越时空这个经典桥段一样。
你能清晰地感受到影片中每个人物的呼吸,以及眨眼、皱眉等细微表情,逼真得就好像你就在现实中的他们身边一样,你甚至能感受到他们“穿”过你身体 。
这种桥段已经不再只存在于小说和电视中了,今天我们把它变成了现实!那么关于VR游戏呢?在王者荣耀和吃鸡异常火爆的今天,相信很多人都对游戏并不陌生,可能男孩子中喜欢游戏的更多一些。
人们选择游戏的原因也离不开它华丽炫酷的特效,热血沸腾的厮杀,激情满满的配乐,还有美人如花江山如画的界面,相比较于传统的二维游戏,VR游戏能够给人提供更真实的体验。
在VR里,你就是独一无二的军师,运筹于帷幄之中,决胜于千里之外,带领着你的角色攻下一座又一座堡垒,你可以闻到战火的硝烟,也可以体会到受伤的痛苦,你可以听到号角的哀鸣,也可以看到敌方的攻击!
所以VR让我们体验的已经不仅仅是一种游戏了,而是另一种脱离于现实,只存在于虚拟的生活!
说了这么多,我就来谈谈就我个人而言,VR的前景如何?通过前文我们也了解到VR涉及到科学技术的多个方面,所以它的潜力不仅是对它的技术本身的研究,还有经由它带动的各方面产业的发展与进步。
VR具有投入低、回收高的优点,结合科学文明的进步与发展,我们不难预测,这项技术将会日趋完善,继续朝着更加智能化、电动化的方向发展,在为人们提供优质的便利服务之时,更能揽括30%的未来市场!让我们拭目以待吧!


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