纳米战甲,钢铁侠纳米战甲是不是很薄?
很薄。

太单薄、防御力极差(战甲本身)好了,纳米战甲,首先钢铁侠的纳米战甲之所以称纳米战甲是因为它采用纳米技术,而纳米材料储存与胸口的弧形反应堆,双击即可启动纳米材料,启动纳米材料后,纳米材料将会覆盖全身,而这样的战甲会显得比较单薄.
那么以后蜘蛛侠的战衣在战斗中损坏了怎么办?
损坏了蜘蛛侠就自己修呗,蜘蛛侠在科研方面的天赋可不低。
《复仇者联盟4》中钢铁侠的牺牲令我们惋惜,而蜘蛛侠在电影中的战衣又几乎都是钢铁侠给制作的,所以有些观众就担心钢铁侠的逝去会让蜘蛛侠今后没有高科技战甲穿,或是战甲损坏无法维修。但这其实是不需要担心的问题,蜘蛛侠的智商在漫威中也能排到第二梯队,虽然比不上钢铁侠、神奇先生、初代蚁人这些大佬,但自己修复甚至开发战衣还是很轻松的。
蜘蛛侠拥有超凡的研发能力彼得·帕克自从成为蜘蛛侠不久后就随身携带了一个他独自研发的科技装备,那就是“蛛网发射器”,蜘蛛侠众多基础技能都是用蛛网发射器才能使用的,比如发射蛛丝、飞荡等。值得一提的是,经典电影《蜘蛛侠1-3》中由托比·马奎尔饰演的蜘蛛侠是所有影视版本蜘蛛侠中唯一会真·吐丝的,还有用毛刺爬墙也是托比版蜘蛛侠的独有技能。按照漫画中的设定,蜘蛛侠是靠一种独特的“生物静电”来把自己吸附到物体上的,托比版蜘蛛侠虽然很经典,但他几乎没有展现出蜘蛛侠的任何研发能力。
这使不少人都认为蜘蛛侠就是个完全靠变异超能力才成为英雄的,当年我没了解漫威之前真的认为蜘蛛侠就是用手腕吐丝的,但其实蜘蛛侠在漫画中甚至独自研发过不少战甲和科技装备。
蜘蛛战甲马克-1这件马克-1出现在漫画《蜘蛛侠之网#100》中,是蜘蛛侠为了对付手持重火力武器的反派临时用金属材料制作出来的,虽然很简陋,但从这件战甲已经能看出蜘蛛侠的动手能力很强,是个手工帝。
蜘蛛战甲马克-3蜘蛛侠的马克-2战甲比马克-1强不了多少所以就不提了,但上图中这件马克-3战甲在性能上可是有了质的飞跃。
这件战甲出现在漫画《神奇蜘蛛侠#682》中,在这部漫画中蜘蛛侠还短暂的领导了复仇者联盟一段时间,因为这部漫画中的反派是蜘蛛侠的老对手邪恶六人组,没人比蜘蛛侠更了解他们了。马克-3战衣装备了很多正好克制邪恶六人组的装备,让蜘蛛侠可以做到一挑六,马克-3战衣搭载的武器甚至可以媲美钢铁侠以前的机械战甲,激光炮跟踪导弹等都有,这件战甲特别适合大场面战斗。
所以蜘蛛侠完全有能力自己修复战衣就算电影中的纳米战甲科技含比机械战甲高不少也难不倒蜘蛛侠,因为电影中的蜘蛛侠人脉很广,作为新晋的复联核心成员,可有不少人都可以帮助蜘蛛侠掌握纳米技术。比如说钢铁侠的妻子小辣椒和密友哈皮,小辣椒和哈皮虽然都不太懂科技,但他俩可是掌握着斯塔克工业,特别是小辣椒在钢铁侠牺牲后肯定已经完全继承了斯塔克工业。
小辣椒就可以向蜘蛛侠展示所有属于钢铁侠的科技,以蜘蛛侠的智商应该就可以掌握这些科技,至少掌握百分之八十是完全没问题的,这样蜘蛛侠也就可以自己研发和修复战衣了,在《蜘蛛侠:英雄远征》中,蜘蛛侠已经表现出了这种能力。
阻碍蜘蛛侠成为氪金英雄的原因就是设定和金钱。看了上面我介绍的蜘蛛侠战衣,肯定会有朋友好奇明明蜘蛛侠有不少高科技装备,为什么要经常使用那些功能不多的落后战衣去战斗。
这其实完全是因为蜘蛛侠最初在漫画中的设定,当年斯坦·李和史蒂夫·迪特科创造出蜘蛛侠时就把他设定成了一个接地气的超级英雄。彼得·帕克就是个普通高中生,而且还是比较穷的那种,彼得的窘境在电影《蜘蛛侠1-3》中展现的很完美,在获得超能力后蜘蛛侠也是一直被称为“市民的好邻居”。
所以蜘蛛侠最初的设定其实就是和夜魔侠、神力侠、铁拳等类似的街头英雄,顶多就是对付个黑帮啥的,并不是钢铁侠、雷神、浩克那种适用于大场面战争的英雄。只不过随着人气飙升,蜘蛛侠在漫画中的出场率也一直在飙升,几乎每次大场面都会有蜘蛛侠的身影,但喜爱蜘蛛侠的读者又几乎都是喜欢作为市民好邻居的蜘蛛侠。
所以蜘蛛侠就一直没成为一个高富帅的英雄,就算拥有超凡的智商,蜘蛛侠也赚不到太多的钱,在漫画中蜘蛛侠曾短暂的拥有过媲美斯塔克工业的帕克工业,但不久后就倒闭了。众所周知钢铁侠能有那么多战甲完全是因为他有钱,毕竟没钱连材料都买不起,所以蜘蛛侠就算再聪明也是巧妇难为无米之炊,根本没有研发战甲的条件。
但还好这点在漫威电影中荷兰弟版的蜘蛛侠得到了改善,漫威电影中蜘蛛侠的家庭条件明显比托比版和加菲版的蜘蛛侠强很多,本身就属于小康生活。再加上漫威电影中蜘蛛侠还有钢铁侠这个干爹,哈皮这个叔叔,根本不缺钱研发战衣,所以今后我们在漫威电影中很可能会看到一个真正高富帅的蜘蛛侠,希望漫威和索尼谈好,让蜘蛛侠别离开漫威电影宇宙。
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背包幸存者纳米战甲怎么加属性?
摧毁一件护甲就可以增加属性。
武器:纳米战甲(又名纳米装甲)
属性:神器
效果:
-叠加10点格挡;
-相邻+四角护甲被摧毁;
-每摧毁一件护甲,该道具永久增加1护甲;
钢铁侠和黑豹谁的战甲更胜一筹?
黑豹战甲和马克战甲采用了纳米技术,但两者所攻专的方向是有所不同的,就综合性能来说,马克战甲可能要更胜一筹
在《黑豹》和《复仇者联盟3》中分别亮相的“黑豹战甲”以及托尼的“马克50”都非常默契的采用了纳米技术,将打造战甲的材料细化到纳米级别,在控制核心的作用下,实现了对于战甲的协调和控制,使得战甲彻底摆脱了传统的“穿戴式”,改为更加快速便捷的“收放式”。(收放式:无须手动的穿戴,需要的时候可以实现一键收放,待命时,战甲可以收缩归拢在相应的小体积容器之中)
基本性能一、马克50
作为托尼斯塔克人打造的第50套战甲,其材质采用的还是传统的合金类,在《钢铁侠1》中曾经有片段显示,托尼所使用的为轻质钛合金,航天航空级材料。不过在经历《复联2》海伦博士的嘲笑之后,托尼在《复联3》的新一代马克50战甲中采用了纳米科技,而且从《复联3》托尼被灭霸所伤后的治疗来看,马克50的材料还属于生物医疗级别。而且早在马克42代的时候,托尼就已经为战甲搭载了医疗检测系统,可以全方位的为战甲使用者提供医疗检查和生命监护,时刻提供详细的生命指标,这是黑豹战甲完全不具备的辅助功能。除此之外,马克战甲还拥有另外一项非常强大的功能——人工智能系统(AI),搭载了人工智能系统的马克战甲,除了可以非常完美的协调战甲的各部分功能之外,还可以帮助使用者手机分析对手的弱点,智能的提供最佳应对措施,对于战甲的损耗也可以时刻的监控。在攻击方式上,马克战甲可以提供近身格斗能力,以及远程打击。纳米材料可以在人工智能系统的控制之下,随意的组合出攻击和防御模块,有冷兵器模式,也有热武器模式(能量攻击类)。在飞行模式中,还增加了强化功能,通过纳米材料的可塑性,提高动力系统的功率。
二、黑豹战甲
第一代黑豹战甲是传统的盔甲式,只简单的利用了振金的(坚硬)物理属性,而在《黑豹》中经由苏睿公主改良的第二代黑豹战甲,除了保留了传统振金材料的选择之外,对材料实现了纳米化,提供了和马克战甲一样的收放功能,常态下可以收纳于非常小的项链之中,使用时可以迅速的覆盖全身。
除此之外,苏睿公主还巧妙的利用了振金的附加属性——吸能,在收到物理冲击的时候,振金战甲可以吸收并且储存收到的冲击动能,当能量充斥的时候,再主动的释放出来,实现范围性的攻击(不可选择方向,小范围的360度释放)。
功能对比1、防御力
由于材料上的区别,黑豹的振金战甲在物理的防御上是要优于托尼的马克50,而在《复联3》中托尼正是败于战甲的损耗和续航之上,但在《复联4》中的马克85,托尼新增了能量护盾,弥补了战甲材料强度的问题,在能量没有耗尽的情况下,托尼的战甲防御力可能并不输黑豹的振金战甲。2、攻击力
黑豹的振金战甲沿用了瓦坎达一贯的“尚武传统”,战甲的众多功能之中并没有搭载有效的远程攻击武器,在整部族风格的影响之下,振金战甲唯一的攻击方式只有可以伸出“豹爪”,利用近身格斗实现攻击。(在群战的时候,被动的“动能释放”也可以算一个攻击方式,但攻击力极为不足)
而托尼的马克战甲攻击方式则非常的多样,纳米材料可以幻化为盾、锤、剑等冷兵器,也可以组成构建为 激光发射模块(《复联3》切割甜甜圈飞船)、能量衍射模块(《复联3》变身打黑矮星)、四叶能量冲击模块(《复联4》转化索尔雷电)等等。在与灭霸的战斗中,托尼还可以将纳米材料演化为控制组件,限制灭霸的行动。也可以将自己的双脚嵌于地面增加“抓地力”。
3、续航能力
黑豹的振金战甲由于是简单的覆盖模式,且不带有任何的动力系统,所以其所有的续航能力完全是取决于黑豹自己的耐力,以自己的体力为驱动,带动战甲的运作,其本质上最多算是一个提供防御的盔甲。
而托尼的战甲则是搭载了自己几次改良的微型方舟反应堆,在自己失去意识的情况下,战甲依然可以在人工智能系统的带动下提供行动能力。
4、辅助功能
黑豹战甲自然就不用多说了,其战甲自身是没有搭载任何的辅助系统,唯一可以提供帮助的也就只有黑豹随身携带在手腕处的“信息黑球”了,它能提供一种类似于3D效果的实时信息,属于情报收集类的设备。
而马克战甲早在《复联1》时期就已经搭载了X光、热能透视、弱点分析等一系列的辅助功能,在外设方面托尼也拥有自己还未正式启用的“全球防护系统”,“伊迪丝”“尼罗维卡”等都是其中的一部分,而所有的控制管理权限,均在马克战甲的人工智能系统当中(还有托尼本人)。
而且更为重要的是:由于托尼的马克战甲充分的利用了纳米科技所带来的“可塑性”,托尼只要设置好相应的数据参数,就可以幻化成任何的机械装备,甚至变成“变形金刚”也不是不可能。这就为托尼的战甲未来的升级和演化提供了无限的可能。
弱点分析<1>马克战甲
马克战甲的弱点相对来说比较多,但又同时比较小
1、能量续航问题
能量续航问题最早出现在《钢铁侠1》,一直延续到《复仇者联盟1》,最后完结于《钢铁侠3》,在多次出现因为能量不足,托尼丧失完整战斗力的情况之后,托尼对于战甲的能源是经过了很多次的改良和升级的,自《钢铁侠3》之后,我们便再也没有在影片中发现战甲提示能量不足的情况了。
2、防御强度问题
防御强度不足让托尼吃了大亏的最主要的就是在《复联3》和灭霸的战斗中,纳米材料虽然可塑性好,但由于自身强度不足的缘故,在和灭霸的战斗当中,屡屡遭到破坏,使得托尼本体无法被完全覆盖,暴露弱点。(解决见下文)
3、材料损耗问题
仍然是在和灭霸的战斗中,由于纳米材料不断的损耗,自身储备的备用材料很快便告急,战甲的功能区逐渐较少,最后因此而深受重创。但在《复联4》的新一代马克85中托尼采用了能量防御的模式,彻底的解决了防御不足和材料损耗的问题。
4、冲击力缓冲问题
众所周知,马克战甲的技术难点除了机械构造和能源核心之外,还有一个缓冲装置,如何让可穿戴战甲在被主战坦克正面打中一炮而不伤及驾驶者,这是一个现实中无法攻克的难题,虽然在一般的战斗中,托尼从未因此受过伤,但面对高端战力的时候,马克战甲的缓冲装置还有有所不足的。(参考《美队3》的罗德摔伤,《复联4》的托尼被雷神锤砸晕)
<2>振金战甲
振金战甲的弱点非常少,但有一个是非常致命的。
当振金材料暴露于一定高赫兹的次声波之下的时候,振金材料会出现“钝化”情况,有点类似于“毒液”的弱点,在次声波的影响之下,振金会丧失原本的稳定属性,变得十分的脆弱,甚至其吸能的被动属性也会暂时的丧失。
如果这个弱点被对手利用,那么对于黑豹来说,将会是非常难以应对的。
所以综合各方面来看的话,我个人更加倾向于托尼斯塔克的马克战甲,无论是从科技感,还是从实用性上来说都更强一些,虽然比不上振金的稀有和坚固,但马克战甲显然在可塑性,以及未来的升级之中更加有优势。
更为重要的是马克战甲拥有水、陆、空 三栖的能力,对于使用者也没有任何的要求,即使是一个普通人,经过简单的使用培训之后,都可以成为“钢铁侠”。
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钢铁侠纳米战甲的所有武器?
1.纳米长盾(在后期与灭霸的战斗中也用过)
2.纳米发射器四件套(外加双手控制发射器)
3.纳米飞行翼(在后期与灭霸的战斗中也用过)
4.纳米圆盾
5.纳米飞行脚部助推器
6.纳米切割器
7.纳米手腕部发射器
8.纳米冰冻器
9.纳米手握发射器
10.纳米手握光刀
11.纳米肩部小炮弹发射器
12.纳米后背小炮弹发射器
13.纳米脚部推动器
14.纳米飞行固定器
15.纳米脚部固定器
16.纳米双手推动器
17.纳米单手碰撞器
18.纳米短刀


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