网易都有什么游戏,游戏评分84却被吐槽平衡性太差?
对我来说猫和老鼠这个游戏应该改名叫《虐猫鼠雄传》开局送的金币全抽奖了,玩猫只有我的汤姆陪我,只是卡片利爪类的一阶,没法升。

也并不是说猫有多难玩,一般情况下。单排猫比较好搞,遇到多排的,基本没法赢了。现在是游戏初期目前有很多电脑存在于游戏之中,有时候玩猫能感觉到,那个老鼠一根筋似的,自己玩老鼠还知道用跳跃简单溜溜猫,更别说跳就是点一下的事。
金币被挥霍了,黑猫都要7488,实在买不起又不是氪金党,汤姆的技能还只能直线抓,攻击距离短的令人发指,攻击冷却不愿意提,搞汤姆很简单,跳就完了,而且视野这东西在这里有盲区,比如一间屋子,基本猫能看见大约1/4左右,高的地方,远的地方是看不到的,有时玩老鼠跳高点站在那里猫都看不到,很多房间内贴墙的高处立足点猫都下不来,只能从立足点另一头跳下,只要是老鼠体型小,而猫体型大,楼梯对猫很不友好,黑猫好歹有范围攻击,冲锋,汤姆只有普通爪击以及直线抓老鼠,直线抓需要满级才能眩晕老鼠触发一击捕捉,但是汤姆打人真的很难,道具之类的双方都需要注意,地上的玻璃都会让双方暂停。感觉这里面救人是真好救,除了小猫守尸强点其他……算了,就汤姆守尸弱主要是救鼠的状态的老鼠好像无敌,就很难受,只能在救之前,以及救下之后攻击,爪击又很短,跳起来的都打不到,3秒内无法下次攻击,就很烦。跑都跑了,老鼠被绑后还可以自己延长时间,海盗鼠炸药高级把火箭炸了无法修复,倒地不久就能自己站起来,初始杰瑞吹个号角血都回复还能加速,地图跳跃点又很多,各种药水打猫,前期抓住一个老鼠只能绑,火箭放的还挺高,跳不好就掉下来,被打掉血就蹲很久,难受。
哦,对了,初级新手玩猫的确很爽,往后你会迷惑的,因为前期电脑老鼠还是挺多的。
其实更想让官方把攻击范围标出来,或者范围内老鼠变色,短点就断点,后摇长就长,第五人格里后摇也挺长的,但是没有蹦跳这一属性啊,感觉猫鼠速度一样的,或者說两者速度差异不明显,第五里面速度差异很可观。
总体来说是这样的,游戏平衡方面符合动画片设定,但是不符合游戏平衡
网易还算的上游戏热爱者吗?
近日,网易的《第五人格》一经推出,便荣登中国App Store榜首。可随着玩家下载体验后却发现是抄袭之前的网红游戏《黎明杀机》,玩法的“借鉴”也就算了,可连画风、建模都没有自己的创意。实锤已被网友扒出,想必网易也没有什么话要解释了吧。甚至有网友指责说:“《第五人格》不过是在抄袭的基础上加入了一些花里胡哨且没有意义的要素。”
最可气的是,这已经不是网易第一次这么干了,《龙魂时刻》与《洛奇英雄传》的人物造
网易:醒醒吧!“游戏热爱者”已被你玩脱了!
型完全一致,《Fortcraft》模仿《堡垒之夜》引来外国媒体的不满。甚至针对前段时间大热的佛系游戏《旅行青蛙》,网易都能去蹭热度推出《旅行吧!小光头》。更别提网易盲目跟风吃鸡类游戏推出的《终结者2》了。对于网易的这种不知自己创新,而是什么火就抄什么的这种态度,我除了失望,也实在找不出其它词语来形容了。
(对比《旅行青蛙》与《旅行吧!小光头》)
网易:醒醒吧!“游戏热爱者”已被你玩脱了!
曾经的那个初生牛犊不怕虎的网易可能真的不见了,那个坚守信仰、敢于创新的网易似乎也再也回不来了。当年的《梦幻西游》、《大话西游》及代理游戏《魔兽世界》已成为一代玩家的情怀,如今辉煌不再。有人也许会说,网易现在不是也挺好的吗,品牌价值已超过13亿美元,还是全球七大游戏公司之一,并一直处于网络游戏自主研发领域的前端。可就在这繁花似锦之下,网易的游戏却在慢慢的变质,因为网易已不再是当年的那个网易,只想着投资少、追求短、见效快。而抄袭便满足了这个需要,成本少,却能快速吸金。《决战平安京》就是个很好的例子,《阴阳师》的美术、《王者荣耀》的策划,一款不用心的杂糅之作又怎能博得玩家的喜爱呢?
那么是什么改变了那个曾经只想着一心做好游戏的“游戏热爱者”?答案似乎不难猜测,为了利润!正是为了更大的效益,网易不惜舍本求末,去盲目跟风。如今的网易缺少的正是工匠精神,不再去追求卓越,也不再精益求精,更不去揣摩玩家的心理与真正需求。“游戏热爱者”的称号现在听上去却是无比的讽刺。
网易:醒醒吧!“游戏热爱者”已被你玩脱了!
孰不知好的游戏是需要花费心思用心去打磨的,网易如果只知道一味的复制他人,那么推向市场的游戏肯定会成为一个“四不像”。试问,没有自己灵魂的游戏怎么能让玩家去接受认可呢,又怎么会打造出口碑和知名度呢?这类游戏又何谈什么情怀,想必
只会随着时间的流逝一点点地陨灭吧。
网易,请你醒醒吧!你一味抄袭的样子真的很丑!
网易游戏不用认证吗?
需要。
网易的游戏需要用户进行实名认证后才能正常玩,平台会根据用户的年龄来限制游戏时间。
网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。
2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。
自研能力:
网易拥有强大游戏自主研发实力,创立至今,已成功推出27款自主研发端游,包括中国第一款大型多人在线游戏——《大话西游》;拥有注册用户2.5亿、最高在线人数达271万的全球首款双美术版本网游——《梦幻西游》。更有《天下3》《大唐无双零》《武魂2》《倩女幽魂2》等优质端游甫一推出均发展为中国本土高人气网游。
2014年,中国网络游戏市场规模达到1108.1亿元,移动游戏市场份额占24.9%,其市场规模达到276亿,同比增长率达86%。伴随着手游的强势壮大,网易游戏抓住时机不断推陈出新,研发出《乱斗西游》《天下HD》《主公莫慌》等广受赞誉的手游,更将“梦幻”、“大话”等经典端游发展为手游,并有超过6款游戏位列iOS榜单前50。
网易游戏是谁创办的?
网易游戏是丁磊创办的。
补充:
丁磊,男,1971年10月1日生于浙江省宁波市。网易公司创始人,现担任网易公司董事局主席兼首席执行官。
1993年本科毕业于电子科技大学,1997年5月创立网易公司,与张朝阳、王志东并称为网络三剑客。
网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。
2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。
网易会上线哪些新游戏?
这是肯定的。2019年国内游戏行业一定还是腾讯网易两强争霸,其他厂商敲敲边鼓的局面。
网易2019年预推出的游戏有很多,比如《EVE手游》,《游戏王》等等。但我最看好的还是以下三款(暗黑手游2019年肯定是来不及上):
《轩辕剑龙舞云山》
《轩辕剑》手游虽然这些年有点毁口碑,特别是软星自己出的给蓝港代理的《轩辕剑苍之曜 》 更是毁三观,但不得不说网易出的这款《轩辕剑龙舞云山》还是很棒的。
别的不说,看画面就忍不住点赞了,水墨国风美到爆啊!
虽然游戏类型还是换汤不换药的3DMMORPG,但《神都夜行录》的成功代表了只要有一个牛逼的画风,游戏要成功的几率非常大。
更不提游戏还有《轩辕剑》IP加持和融汇了30多年10余款单机作品和人物的宏大故事了。
期待墨家机关,三个人的时光,十大神器,炼怪捉妖吧……
《风云岛行动》
在各种“吃鸡”游戏泛滥的今天,能看到一款有很大创新和结合性的吃鸡手游,那非《风云岛行动》莫属了。
游戏有两个最大的创新。一个是“多英雄竞技”,一个是“官方送外挂”。
在游戏里有十余个拥有各种技能和不同成长属性的英雄,玩家可以选择使用,类似于MOBA的成长体系,玩家通过打怪,升级装备等等让自己变得更加强大。同时和队友多排时候互相配合,互相弥补,在传统吃鸡游戏上融入了更多MOBA的玩法。
游戏中也融入了骑马、草丛伪装、纸箱伪装、砍树制箭、火烧草丛、采集草药等多样性的玩法,不仅如此,官方还提供了“外挂”,透视挂,隐身挂等等在其他吃鸡游戏中极力清缴的内容,在《风云岛行动》中竟然都直接开放给玩家。游戏升级到了全民“神仙打架”。
1月初游戏会有一次内测,2019年肯定上线,我也比较看好这款创新吃鸡游戏。
《梦幻西游3D》
《梦幻西游》可以说是中国自研最成功的网络游戏之一了,十几年来长盛不衰。特别是手游版出了以后,更是在移动端上获得了许多玩家的青睐。
但较为陈旧的2D画面确实是耽误游戏向00后年轻人扩展的一大瓶颈,于是网易很早就在研发《梦幻西游3D》手游版本,在画面和引擎上做了全新升级。
终于这款游戏在2019年要来了,经历过几次小规模测试后,游戏已经较为成熟了。但在玩法上有了一个重大的变革,就是变成了MMO。
嗯,就是从回合制变成了有MT,辅助,输出的一款即时动作游戏。
据参加过封测的玩家反馈,也不是那么的魔改,有《梦幻西游》基础的小伙伴很快就能上手。
具体如何,还是等游戏上线之后再看吧。
最后期望端游也能够有3D版本吧。
最后,随着版号的开放,网易和腾讯压了那么久的作品在2019年肯定有一个井喷,到时候必定还会有升级后的全方位较量!


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