潜伏之赤途,潜伏之赤途中的方别怎么样?
我今天刚通关,玩的是最长的那条线,最后大家都熬过了WG的那条。这一条也是比较治愈的一条。我在看来,方别历经的变化是:朴素的爱国者->忍辱负重的爱国者->动摇的爱国者->爱国、爱人的杀手->爱人更多一些的普通人->被救赎的普通人朴素的爱国者:最开始参加游行的热血青年,心中的最大愿望就是冲在最前面英勇就义。在那时候的方别心中,国家是高于一切的,其他的都是个人私欲;忍辱负重的爱国者:当了潜伏者之后,应该说方别的爱国情操更近一层楼,为国为民甘愿背负骂名。这时候的方别,在内心中应该是自我认可+自怜达到最高峰的,也是自认为最崇高的一刻。动摇的爱国者:如果说杀死薛老师是两人的英雄主义默契的话,那么杀死单纯的郑君如,被张晓梦救下,听到李岸的苦闷,以及和冈山和友谊,都开始动摇方别。他发现爱国不一定是唯一高尚的东西,除此之外还有普通人的爱情,还有普通人的善良,而且打着爱国旗号人民旗号的人也不都是善良的(比如刘氏父子),这些都给曾经铁血的方别带来迷思。

而人性是无法压抑的,方别一定会在爱国之外,也去追求美好的人性。而当爱国和人性冲突的时候,他又该如何选择呢?爱国、爱人的杀手:这时候的方别更加心狠手辣,玩家此时也应该适应了随时选择开枪、割喉等选项了吧。但这时候的方别更多的选择不仅仅是为了国家和理想,更多的是为了自己所爱的人。我们也发现在方别做选择的时候,他开始考虑如果在牺牲最少的情况下完成任务(例如不伤害薛梅,例如不出卖晓梦)。这时候的方别,从一个冰冷的爱国机器,渐渐转化为一个人。爱人更多一些的普通人:从这时候开始,方别应该在玩家心中的认同感达到最高,因为这时候的方别,不再去在乎自己的入党资料是否被毁,不再去在乎自己的爱国凭证是否被毁,反而开始在乎每一个身边人的幸福和安危。
隐行者是什么网游小说?
隐形守护者原作是fantasia创作的视觉小说《潜伏之赤途》,游戏讲述一名留学日本归来的爱国青年,在抗战年代潜伏在敌后,周旋各方势力之间,最终为中国革命事业做出巨大贡献正能量故事.
有哪些游戏让你有一种要是我那么快通关了?
《潜伏之赤途》+《隐形守护者》
这个游戏作品绝对是我心里的白月光。这两部应该通称为一部作品。毕竟主线是一样的,最开始知道《潜伏之赤途》这个游戏,是看到亲戚家的哥哥在玩。自己虽然没有玩,但是安静地坐在旁边看了好久。
这是一个讲述一位中国人一生都活在自己的各种谎言里的故事,而这些谎言实现了他一生的价值。
《潜伏之赤途》虽然没有精美的画面和特效,但是却被称为早期的国产神作,只因为作者是一个十分考究的人。虽然做了抗日题材的橙光游戏,但是一直坚持忠于历史本身。但是由于经费不足的原因,很多角色和场景都取自各种国产电视剧及电影,比如张晓梦周迅、第二号孙红雷、徐先生周润发,背景音乐也取自《喜剧之王》、《最终幻想》、《名侦探柯南》等等,由于侵权这部作品被下架了。
但是这种忠于历史深入人心的作品并没有完全结束。视觉小说《隐形守护者》就是《潜伏之赤途》改头换面的新作品,并且成功的出现在steam官方平台。主角方别改名肖途,大量的投资与人力资源开始让这部作品变得丰富无比,选角更是优中之优。花了一整天的时间把《隐形守护者》通关之后,心里却酸的说不出话来,没有人能证明肖途就是胡蜂,而胡蜂传奇的一生也和肖途了无关系,曾经的情报工作者为保秘密能永远地消失在人间,于是他选择留在根据地做一个普通人,缓慢的结束自己的余生。
当人已迟暮的肖途站在党旗下面,他的回忆开始像走马灯一样出现,正是那些每个坚忍决绝的片刻才组成了和平年代的永恒。
“肖途,你的字真好看。”初恋方敏始终是肖途最爱的人。
“肖先生原来这么舍不得晓曼死啊。”庄晓曼虽然是军统杀手,但是始终知道革命大义的真谛。
“我想要了解历史,中国人眼中的历史。”武藤纯子虽然是敌人的女儿却散发着人性的光辉。
通过这款游戏之后心里怅然若失的感觉一下子涌了上来,但是这部游戏带给我们的远不止是游戏体验,更多的教会我们如何抉择,经历这款游戏之后,希望每个人都能像肖途说的那样:“也许我们会消失,但我们热爱的许多事物将会永远延续。但愿我们在到达路的末端时,都不会后悔。”
潜伏之赤途?
潜伏之赤途方别的原型应该是袁殊。
袁殊(化名:曾达斋,1911年3月29日-1987年11月26日),本名袁学易,出生于湖北省蕲春县,毕业于日本东京大学,间谍。
他是中共情报史上绝无仅有的五重间谍(军统、中统、青红帮、日伪、中共秘密身份),特工身份活动期间,曾提供德、苏开战部署及日军二战期间的准确战略情报,后来负责日美动向的调研工作,著有《袁殊文集》,1987年11月26日病逝于北京。
你们最近在玩什么steam游戏?
以前在HB上买的慈善包,只要一刀(大概6元多),里面有一个大作,叫《中土世界:暗影魔多》,其他的游戏是什么我记不得了。
玩了大概8个小时左右,总的来说这个游戏真的很不错,操作手感很好,打击感和代入感都很棒,尤其是打群架的时候,很喜欢格挡反击这个操作设定,手残党也可以一对多,而且人物的动作也很完美,光是斩杀动作就有很多种。
主线剧情小编还没有深入了解,一开始就沉迷在了游戏的打斗之中,因为是开放世界(魔戒背景,玩家游玩不会被剧情限制),地图上一直会刷新一些兽人,可以在地图上多熟悉熟悉游戏的操作,游戏有一个不错的设定就是当你死亡时,击杀你的兽人会因此晋级,而且好像在你死亡的这段时间里,游戏中的兽人也会随着时间流逝变强,因为游戏只提示了一下,没记错的话大概就是这个意思。
不过比较遗憾的是游戏没有装备系统,打怪不会掉落其他武器或是道具,只会有经验,战斗力等用来升级和解锁各种技能,地图上的一些草药捡了以后也会被直接使用。
主角有三个武器,一个用来刺杀的匕首,一个用来正面打斗的剑,还有一把弓,武器上面都有符文槽,用来附魔增加武器属性(就这样解释吧),击杀一些小BOSS的时候可能会掉落一些符文,效果各不相同。
至于可玩性,游戏大小应该是四十多个G,至少够你玩一百个小时左右,主要的剧情应该有两个:一个是光明之主,剧情介绍:作为凯勒布里鹏行使至尊魔界的威力,挑战索伦对魔多的控制,还有一个正在玩,没看剧情介绍。另外内置任务也有很多,买了绝对不亏。
除此之外,游戏还有一个狩猎之王模式和战争试炼。
游戏没有官方中文,但到3大妈里面有中文补丁,很方便,鼠标点击两下就能解决。
感谢阅读,游戏还在体验中,如果有什么问题可以在下方留言,知无不言。


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