星际二,人神虫三族终极空优单位大比拼?
人族战巡:我没有针对谁,我是说在座的都是垃圾
文接昨天,昨天囧王者写了星际争霸一代和二代中,人神虫三族的地面最终决战兵器的大比拼,引起了“中老年”星际玩家的热烈讨论。在Moba游戏和吃鸡游戏盛行的今天,还能有这么多SC玩家一起讨论我们曾经热爱的游戏,想想也蛮有感动的。

今天囧王者继续昨天的话题,写一写星际争霸中人神虫三族空中最强决战兵器的大比拼吧。这一次和昨天一样,以二代数据为准,辅以一代的回忆,随着版本的更迭也许有不准确的地方,大家慢看轻拍,一起聊聊就好。
人族的空中最终决战兵器---战列巡洋舰“Battlecruiser Operational”“谁在呼叫舰队?”相信所有与玩过《星际争霸》系列游戏的小伙伴,不论你是那个种族的簇拥,一定都听过上面两句台词。没错,这就是人族的空中决战并且战列巡洋舰的,无论是一代还是二代,战巡一直是保护人族天空的保护神。
以历代官方背书和小说设定来看,Terran人族的战巡大致可以分为以下几个级别:利维坦级(LEVIATHAN):一代战巡主力级别;巨兽级/贝希莫斯级(BEHEMOTH),代表舰船:休伯利安号(Hyperion)(联邦舰船,叛乱后成为阿克图尔斯·蒙斯克的旗舰,后被吉姆·雷诺偷走成为吉姆·雷诺的旗舰,随雷诺的游骑兵并入帝国,最后随三族联合舰队进入虚空。休伯利安原本是巨兽级,但加了一堆黑科技已经不属于巨兽的战力。战力:稍弱于戈尔贡级;米诺陶级/牛头人级(MINOTAUR):二代战巡主力级别;戈尔贡级/蛇女级(GORGON)代表舰船:白星号(White Star)(帝国最大舰船,阿克图尔斯·蒙斯克的旗舰)。
如果说一代战巡只是仗着皮糙肉厚大和炮打天下的话,那么二代的战巡则是不折不扣的空中霸主。加装了神族(原谅我习惯于将星灵说成神族)的折跃黑科技之后的战巡,随时可以折越到敌方腹地,今晚自认为这才是人族战巡的精髓玩法。
神族(星灵)的空中决战兵器-航母和Terran人族的战巡一样,航母从一代以来,一直都是神族的空中决战兵器(妈妈船和虫族利维坦一样属于特殊单位,咱们不计算在常规战力之内)。神族航母本身是没有任何战斗力的,它的DPS全部都要依靠自身携带的小飞机。小飞机本身输出并不是很高,只有当数量上去了以后才能发挥出应有输出能力。所以别看航母是最终决战兵器,但是没有三艘以上的航母是无法形成战力优势的。但只要航母编队成型,达到三艘以上的话,那么神族航母将是团战的最强战王者。在星际争霸2中,黄金舰队的主要输出点是风暴战舰之类的战舰,而航母则是黄金舰队中数量较少精品战舰。虽然多艘航母F2看着很舒服,但是碰到其他的辅助混合编队的话,还是很容易被击溃的。
因此星际争霸2中,航母编队的打法也是需要看情况进行混编的。例如地面带上光明执政官和光明圣堂,天空带上虚空光辉舰和妈妈船做辅助。团战时,航母最大的作用,就是依靠大量的小飞机进行吸引火力和输出,虚空充能持续输出就行了。有效APM在100以上的玩家,可以手动控制航母优先点杀敌方的大和,航母,飞蛇之类的重要单位。
虫族-飞龙,飞蛇傻傻分不清楚虫族的空中决战兵器,自从一代开始就是飞龙,而且也没有怎么改过。这种以不变应万变的调整,就导致了虫族在空战时候,总是处于一种非常尴尬的境地。一代的对空吞噬者和对地的螃蟹,分工专业但操控起来非常麻烦,我个人不喜;二代虫族玩家有时候会发现飞龙特别好用,有时候飞龙又特别容易翻车。随着虫族腐化飞蛇体系的完善,腐化只要有资源可以疯狂出兵,加之腐化本身移动速度和弹道都十分优秀,完全可以对付三族空军。因此,囧王者强烈不推荐用大量飞龙来进行空中决战,而是利用腐化和飞蛇的混编部队搭配飞龙和对手进行骚扰战。
星际争霸虽然名为星际之间的争霸,但是限于技术等原因,玩家们实际上却是在各大星球和空间站中靠陆军来决一胜负,很少有机会通过空军大决战定胜负的。因此在星际争霸中,空军最大的用处就是在于争夺制空权。人族的战列巡洋舰在经过两代游戏和多个版本的更迭后,终于从吉祥物上位变成了空战最强王者;而神族的黄金舰队却被暴雪各种削弱,一夜之间变成了镀金舰队;虫族就不谈了,空战从来就不是虫族的强项。因此囧王者觉得,在空中最终决战兵器的大比拼中,人族的战巡理论上是最强的兵种。各位星际玩家,你们三族中到底是战巡强,还是航母,飞龙更盛一筹呢?一起来聊一聊吧!星际争霸2中什么是2矿?
顾名思义,星际争霸2中二矿就是第二个基地可以开采水镜矿和气源矿,也就是说相当于另一个据点。
以此类推的话,就会有三矿四矿五矿的称呼,本质上一片水晶矿就是一个矿,第几个开采就是第几个矿,与水晶矿的位置没有任何关系,只和顺序有关系。
星际争霸2是一款什么样的游戏?
moba游戏
星际争霸2种族优缺点?
一、虫族
《星际争霸2》中虫族的种族风格就是前期压制,直接在中期解决战斗。什么后期数量压制那都是理论派的玩法。
而说到前期,虫族的优点体现的淋漓尽致。首先就是机动性最高的小狗,在前期发挥着至关重要的作用,骚扰和侦查能够有效的拖延人族和神族的运营节奏。(当然,针对有经验的人族要弱一些)。
而针对敌方种族的出兵,虫族的种族优势也可以轻易转型应对。如果对方是人族得坦克、神族的不朽者,那么虫族应该直接素攀科技产出飞行部队。
而如果是人族爆机枪兵、神族追猎者的话就准备毒爆虫吧,灵活的选择和时间优势让虫族这个种族在前期面临任何情况都可以有效解决。
当然,星际争霸2中的虫族缺点也是显而易见的,对空一直是虫族的弱项,而如何防止自己不被对手带着节奏走,是虫族玩家需要思考的问题。此外,对于人族和神族的机械化部队,虫族也是十分头疼。
二、人族
星际争霸2中的人族属于万金油类型,前中后期都能打,而且风格相当强悍。前期的双兵营爆机枪兵海,可以重创对手或者延缓开分基地的时机。
而移动的主基地可以让人族更加快速的扩张,在经济上领先于对手一步。至于中期人族选择很多,重工厂的兵种可以硬刚神族的混合部队,也可以直接出女妖偷袭对手分基地,在最后利用经济压垮对方。
至于缺点,人族更多的是中期转型的空档期,如果被虫族或者神族趁虚而入,当前的机械化没有在阵地战中占到便宜,那么会非常被动。所以,一般来说比较稳妥的方式就是通过机枪兵+坦克+农民+医疗兵这个组合来渡过转型期。
星际争霸2第一人是谁啊?
目前A站数据统计网站评选出的星际第一人是InNoVation,入选理由:他的10个p级冠军覆盖了星际2以来全部的的三个版本,可以说是星际这款游戏的常青树,无论是spl的战队赛杠把子,还是自由虫心虚空的个人赛gsl冠军,都含金量极高,同时获得了除wcs final以外几乎所有p级赛冠军,是最接近大满贯的选手。对于星际2整款版本变化极快号称没有永恒王座的游戏来说,卫星从2013年出道以来一直保持活跃的竞争力,比如今竞技状态强劲的maru,ty,solar等人夺冠更早,比前中期顶级选手mvp,marinking,flash,rain,sos等人保持状态更长。
不过现在的卫星已经进入职业晚年,无法持续保持状态,以今年(2019)wesg为例,韩国预选赛横扫韩国区以及四强斩maru,决赛胜serral后,后半年状态下降明显。


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