月圆之夜电脑版,有什么好玩的回合制单机游戏?
推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》
像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。

足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。
在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。
除了指挥官外,一般每个作战部队都由4人构成,共有十格血量,在战斗界面玩家可以看到己方部队与敌方部队的血量和战斗动画,在遇到一些特殊情况比如我们前面所提及的暴击状态下,玩家的部队就会对敌方造成大量伤害。与此同时,在每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,所以玩家在每一次选择攻击时一定要考虑当前部队的状态,虽然你是主动攻击,但仍然有可能会被对方反杀。除此之外,《战纹》中还强调玩家对于地形系统的合理使用,比如当玩家的部队所处的环境为河流时,部队就会受到防御减益的效果,此时攻击或被攻击状态下都会受到更大的伤害,而如果你的部队在山地或森林中作战,那么相应的也会获得防御增益的效果,这也就是说,游戏中的地形并非只是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另外一个极具特色的玩法,就是在《战纹》中玩家一共可以选择使用超过12名个性与技能特色不同的指挥官,其中就包括了游戏剧情中的主要角色们。指挥官们的作用除了可以影响一些作战单位的暴击属性的触发外,最为重要的就是每个人特殊技能在战斗时的作用。比如玩家们在游戏中一开始使用的女王,她可以为身边一定范围内的己方单位回复血量,而在中后期玩家遇到的一些更厉害的指挥官,更是可以不需要进入战斗画面直接杀入敌阵对地图上的敌人造成伤害,所以合理的利用指挥官系统,往往会令玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同模式,更多欢乐
对于SRPG而言,兵种的互相配合是核心玩法之一,在《战纹》中,游戏开发者同时更看重一场比赛中玩家对战局的把握和策略的使用。所以玩家在《战纹》中,除了要注意兵种单位之间的配合和指挥官系统的使用之外,游戏中所重点打造的生产运营系统也起着至关重要的作用。
无论是剧情关卡还是在联机对战模式中,玩家在每场战斗中都可以通过占领城镇的方式来获取金币收益,并且在基地中生产不同的兵种单位,并在每个回合中根据自己的需求来自由选择建造的种类,除此之外城镇也可以提供付费回复单位血量的功能,于是在《战纹》中敌我双方对战的焦点除了消灭对方这一任务之外,合理的夺取对方的城镇来掐灭对方的经济来源,也成为了游戏中部分关卡的任务或者取得胜利的途径之一。
所以从整个《战纹》的玩法体系来看,它既拥有传统SRPG诸多设定的传承,也在包括生产运营等其他游戏特点的融合。再加上游戏剧情设置的切入点选择了比较中规中矩的“王子复仇记”,作为一款新游戏无论从引导玩家熟悉玩法到加强代入感都做的比较到位。
除了单机模式之外,《战纹》提供了多人联机模式,最多有四名玩家玩家可以选择在同一台电脑上进行捉对厮杀,或者玩家也可以选择通过在线联网的形式进行一场自定义比赛,不过目前看来选择在网络上联机的玩家并不多,所以经常会遇到没有人开组或者没有人进入你的房间的情况。由于游戏本身在PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台上线,同时也支持PC、Xbox One、Switch三大平台跨平台联机模式,或许在后期更多玩家在尝试过《战纹》的单机模式后这一情况就会有所改善。不过即使你不喜欢与其他人联机,游戏还提供了一个功能非常丰富的地图编辑器供你使用,以便你在通关单机模式后能够有更多的游戏内容。
《战纹》这款带着经典元素和融合气息的作品,为这些期待SRPG新作的玩家们提供了又一个娱乐的好去处,希望你喜欢。苹果手机上有什么好玩的单机游戏?
上个月买了一个苹果手机,内存有点大,就想装点游戏玩玩,一直在找。推荐几款感觉还可以的给你。
第一个:FRAMED
游戏主角是一个罪犯逃脱警察追捕的过程,通过演绎一系列拼图动画找出出路。这是其中几个截图,整个过程有紧张刺激的爵士乐做伴奏,难度逐渐增加,考验思维能力,打发时间和适合。此外本周这款游戏免费,之后可能会收费。
第二个:pinout
跟三维弹球类型,但是又不同考验眼里与手的配合,找准度,值得一提的是背景音乐,真的超赞,一章过去之后变一种音乐,都很有节奏和动感。唯一不足的是存盘竟然要付费,游戏本身不要钱。当然技术好也能一次性通关。(反正我是不行)
第三:gta系列产品
这个在App Store上要付费,还不是很便宜,但是在同步推上可以免费下载。这个大家应该都知道,内容就不细说了。
第四:纪念碑谷2吧,爱思上也可以免费下载。但是这款难度较小,这整个游戏意义性还是挺强的。暂时我自己就发现这么多,后面还有再更。
评论说gta搜不到的要输入grand theft auto全名才可以哦
更新一下,最近玩的
FRAMED2,跟第一款类似,但是这次增加了分享和破解谜题类的,难度也有所增加,有些关卡挺难的。App Store上现在还是收费的,爱思助手可以免费下载。
DUET。这是一款非常有难度和考验手眼结合的游戏,需要通过按压使蓝红两个球旋转来躲避上方掉下的白块,碰到需要从头来过。后面难度会越来越大,旋转,消失,移动都有,掉下的速度也越来越快。
更新一下,smash hit、peak、superpads三款都不错,第一个如上图,轻触屏幕发射弹球,打掉前面的三角锥可以获得球,挺有意思的,跟前面弹球的一样,如果要存档要花钱,不过这个我觉得可以一次通关,虽然我还没有。
peak是一个脑力开发游戏,我挺喜欢的,游戏锻炼思考能力和眼手协调。
superpads是一款音乐游戏,爱好音乐的可以试试,打节奏的。
更新继续,最近好像突然流行了一款游戏叫::最囧游戏2
这个游戏真是突破玩家忍耐极限,分分钟想打死开发者,但是又不失为打发无聊时间的途径……
有什么有趣的角色扮演类手机单机游戏可以推荐吗?
加拿大死亡之路
《Death Road to Canada》(《加拿大死亡之路》)是一款8bit像素风游戏,比较暗沉的色调,初看其貌不扬,但是超高的可玩性以及随机性被大家接受。游戏是也一款末日生存类题材,但是相较于其他末日生存类游戏,《加拿大死亡之路》更像是一部末日狂欢的公路喜剧片。游戏中充满了各种各样的黑色幽默和恶趣味。
游戏的背景设定在僵尸病毒爆发的美国,我们需要扮演的玩家需要在15天内从佛罗里达州到加拿大,这个看似简单的任务,真的是我们所想的哪样轻松吗?
在游戏中,我们要生存下去,与很多游戏类似,我们可以利用场景中的道具:桌子、垃圾桶、木棍、骷髅……等来将灭丧尸。当然我们也不是只有在空旷的道路上逃命,有时候躲进房间也是一种选择,但是不要以为进去了就安全了,万一丧尸围堵房间结局真的会很惨烈。所以,相对空旷的场景才是比较理想的生存场所。
当然在半路上还会遇上休息点,一般情况休息点只能用来休息,但是有时候也会遇到补给品哦。
如果你不喜欢像素游戏的话,那可以试试下面这款
最终幻想15 Final Fantasy XV 口袋版这款手机游戏采用动画渲染的Q版画风重述了《最终幻想15》的故事
画面肯定比前面那款游戏要好,剧情也不错,可以拿来当做看电影讲故事,有一定的代入感。
《最终幻想15:口袋版》的战斗复制了原版的战斗系统,游戏中玩家只能操作诺克特王子,三位队友则是自动战斗。幻影剑召唤、位移攻击、战友支援技能等系统很好地保留了下来,并针对移动平台进行了优化。口袋版在实际战斗中就是哪里亮了点哪里,反击、闪避、敌人释放技能均有明显提示。
博德之门《博德之门》是RPG史上里程碑式的作品,由BioWare和黑岛工作室开发,Interplay在1998年发行。2012年,Beamdog将这款经典游戏复刻到了IOS上。
主要讲述是人类与精灵的战争故事。游戏中的世界地图也比一代更为广阔,从沿海的安姆首都阿斯卡特拉到剑湾内陆的贸易市镇崔米镇再到精灵王国之都索丹尼斯拉。本作丰富的新故事内容让《博德之门2:加强版》中“加强”一词名至实归,而且内容衔接的非常优秀,深得RPG游戏的精髓。
游戏图片
当年评价无敌的神作,如今依旧熠熠生辉,开创了一代RPG的先河。用任何夸赞的语言来赞美博德之门都不为过。
虽然BGEE未针对引擎和画风做出根本的改良,但它解决了BG原版可能会出现的众多BUG,并且添加了不少新内容,还整合了大型资料片《剑湾传奇》。如果你是新手,大可尝试一下——因为BGEE针对界面做了优化,并降低了游戏开始时的难度,我也向你保证,这是一款内容丰富多样、剧情引人入胜、系统复杂庞大、重玩度极高的RPG;如果你是老手,那就更不能错过它了——BGEE新增内容数量可观,质量上乘,很好地强化了游戏原有内容,对得起“加强版”的名号。
祛魅《祛魅·教化(祛魅1)》由国内独立游戏制作人陆琦历时2年创作完成,商业游戏浪潮中的一股清流,带给你婉如初恋般的情愫,带回你青涩年华时代的记忆。
《祛魅·入灭(祛魅2)》是一款小清新像素风回合制角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好的一款。剧情发生在一代教化事件结束三个月后的极北之地,玩家将体验主角月泷烟的爱情与复仇,领略步步走向灭亡的不归路。
我最喜欢的是祛魅的剧情,在萌芽初生之时,却也已然把未来的沧桑细细缕缕地传递给我,像是过往与未来的写照对比,让我看到了一些人慢慢成长的过程。
虽说它的格斗方式异常简单粗暴,而且有些怪的难度系数太大了,它还是具有独特特色的。那些技能的佩合是需要自己调的(老是会得到魔法书),而且技能的特性也很有意思,而出招的顺序也是很重要的,还挺烧脑的,值得一试。
以上几款都是一直存在我的手机里的游戏,因为很经典,一直舍不得删去。
如果你有什么想玩的游戏或者想要哈士奇推荐手机游戏的,不妨关注我,或者私信我“游戏”
你玩过的手游里面觉得哪一款最好玩?
我个人觉得梦幻模拟战最好玩。
首先,剧情方面做的非常好。能感觉得到制作组是用心的。
游戏还有着丰富的联动活动。比如,轨迹系,樱花大战,幽游白书,罗德岛战绩等等。
不得不说的是游戏的画风,战斗风格,兵种的还原度那是相当高。这真的是非常难得。这里不得不吐槽一下梦幻模拟战1+2的重制版,我个人觉得简直就是垃圾呀。
技能系统和天赋系统我觉得是个亮点,最让我觉得走心的是,这里随便提一下人物的品质从低到高依次有R,SR,SSR。哪怕最低的R高会因为一个特有的天赋技能,有着意想不到的效果,甚至是决定一场战斗的关键。
丰富职业线与兵种线是梦话模拟战的非常大的特色,而手游版在保留了原作血统的前提下,将兵种与主将的搭配变得更加丰富。
最后,我必须得说,如果您是个对游戏品质有要求的玩家。梦幻模拟战手游,绝对不能错过的佳作。各方面实在太优秀了。
有哪些高质量还很良心的手游推荐?
近两年,手机游戏在不断吞食着主机和PC两个游戏市场的份额,逼得大佬索尼在PSV失败之后,发誓不再做掌机。
就连暴雪也在去年暴雪嘉年华的压轴环节,发布了暗黑破坏神手游,还说出了那句世界名言:
大家好,这里是一位游戏领域创作者,希望大家多多支持。
在这里,我搜集了几款手游,将其分为小众篇和大众篇
小众篇1.Brain Dots
Brain Dots(脑点子)是一款益智解谜游戏,你的目标是用画出后变成实物的线条,使蓝色和粉色的两个小球相撞。画风简洁,十分耐玩。也具有一定的挑战性,后面的关卡没有攻略可能会费时间一点。
2.这是我的战争
其实最初接触这款游戏是在电脑上,后来也出了手机版。这是一款玩起来有些沉重的游戏,作为一个幸存者,你要和几个同伴在第二次世界大战中求生。期间会有士兵和强盗骚扰,你会面临诸多道德上的抉择。你可以收留每一个投靠者、帮助每一个向你寻求求助的人,而且不拿群众一针一线。然而这么做,游戏难度会大大提高,很可能导致游戏失败。
3.阿尔托的冒险
该游戏作为一款滑雪跑酷游戏,《阿尔托的冒险》虽然在玩法上没有多少新意,但是其精致的画面却一定能吸引到你。从连绵的群山到茂盛的树林,从日出到日落,每一个场景都像一副精致的画,随手一截就是一张精美的壁纸。
大众篇1.阴阳师
2016年那段时间,《阴阳师》可谓是红极一时。精致的画风,唯美的和风剧情,南柒yi身边几乎所有人都被它吸引,在公交车或地铁上经常能看到有人在“肝”《阴阳师》。
2.纪念碑谷
第一次玩纪念碑谷的人,一定都被《纪念碑谷》极富艺术感的精致画面和悠然诗意的音乐所倾倒。加上新颖的3D解谜场景,纪念碑谷在那一年,几乎揽下了所有的手游奖项。
如果仅仅是拥有唯美的画面,《纪念碑谷》不会如此火爆。让她能够成为爆款的另一个核心要素,就是其简单的操作。一般的解谜游戏,玩家很容易陷入一直找不到通关方法想摔手机的冲动中,《纪念碑谷》则凭借清新的音画以及超级简单的操作,很好地平复了玩家的这种暴躁情绪。
3.恋与制作人
作为钢铁直女的南柒yi,自然是没有玩过这个游戏的,但是对于当年身边的女生聚在一起争论“李泽言到底是谁的老公”还是知道滴。但是不得不说,《恋与制作人》成功抓住了各路女孩子们的“少女心”,打开了“女性向游戏”这一潜在市场,让很多女生也开始接触游戏、喜爱游戏。
另外还有火爆的《和平精英》,《王者荣耀》,《第五人格》等等以及其他未列入的游戏,南柒yi在这里就不跟大家细说了。
作为一个热爱游戏的手游玩家,希望自己的回答可以对大家有所帮助,大家多多关注多多点赞,谢谢大家。


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