英雄联盟11.23版本上线国服已经有一段时间了,相信大家都已经适应了这次的S12季前赛改动。这可能是最近几年来,改动相对较小的一次季前赛,前几年符文重铸、基石符文、装备重做甚至防御塔镀层,都让游戏产生了翻天覆地的影响。今年的季前赛主要是新增了两条元素龙,带来了新的元素峡谷,至于游戏机制的改动就很小了,并没有大规模的平衡性改动。
如果你是一个大乱斗专精玩家,不用考虑元素龙的影响,那S12季前赛的最大变化,就体现在符文和装备方面。但由于最近一年,设计师每个版本都在改动符文和装备,这个版本的改动幅度并不大。让我们一起来看看,S12季前赛对于极地大乱斗模式带来了怎样的影响。
-致命节奏
新版本中,致命节奏进行了重做,普攻命中敌方英雄时,会提供攻速加成,最多叠加6层。叠满时提供额外攻击距离,和增加攻速上限。设计师的重做初衷,是希望提供给射手英雄更多的选择空间,但众所周知,改动攻速和暴击机制,战士英雄的收益很大。
新版本的致命节奏非常强,使得各种依赖攻速的战士英雄都可以选择,泰达米尔和易大师就是最明显的例子,奥拉夫、菲奥娜和贾克斯也可以选择。但由于大乱斗模式大家更喜欢选择脆皮英雄,致命节奏没有那么强力,这个符文主要是针对坦克和战士,如果对面脆皮多还是选择征服者。
但如果己方没啥硬控技能,建议还是要带一个虚弱技能,否则遇到对方选择了带致命节奏的战士,后排被雪球冲脸就A死了。
-冰川增幅/薄暮法袍
冰川增幅也进行了重做,之前基本上要和永霜绑定,新版本则是造成了定身效果,就能够创造减速场来减速敌人,降低敌人的输出能力。这还是冰川增幅最厉害的地方,因为S12季前赛多了一件坦克的神话装备薄暮法袍,这件装备在造成定身效果时,让敌人受到的伤害增加,神话被动则是提高自身的双抗。
任何具备硬控技能的英雄,都可以选择冰川增幅和薄暮法袍,从而在团战中造成减速区域,降低敌人的输出能力,还能提高对他们的伤害。阿利斯塔、诺提勒斯等英雄都能够选择这个套路,毕竟他们之前没啥特别合适的神话装备,装备成型后也不差基石符文余震的那点坦度。大乱斗模式你不想出钢铁烈阳之匣的话,就可以选择薄暮法袍。
当然,这个基石符文和神话装备不一定要捆绑选择,对于部分英雄而言,比如手长的法师英雄,直接带冰川增幅就好了,神话装备可以补点输出装,尤其你觉得队友没啥伤害的话。
-公理圆弧
泰隆和劫等物理刺客英雄在召唤师峡谷乱杀,但在嚎哭深渊的表现则很差,原因很简单,大乱斗模式的虚弱、屏障和治疗术太泛滥了,而且往往有硬控英雄。刺客英雄还没有顺利进场打出一套伤害,就被poke打残甚至被控死了。此外,刺客装备的技能急速属性并不多,传统穿甲三件套出完,大招冷却时间也不短。
在大乱斗模式中,物理刺客英雄弱到需要设计师,启用增加伤害的buff效果作为平衡。但在公理圆弧推出后,物理刺客英雄可以说是迎来翻身。在3秒内参与击杀,就能够返还25%的大招技能冷却时间,自身还有25技能急速和10穿甲。装备属性太完美了,刺客英雄基本上可以在团战中放出两次大招。
泰隆、劫、奇亚娜和卡兹克直接起飞,甚至可以在神话装备后直接出这个。有一些穿甲流的射手英雄,比如厄运小姐、烬和韦鲁斯,也可以考虑这件装备,毕竟他们的大招技能对于团战有很大影响,可以弥补队伍的开团能力。
-凛冬之临/末日寒冬
这是全新的女神之泪系列装备,在英雄联盟手游里也有,这次则是移植到端游了。老实说,这件装备在召唤师峡谷的表现非常一般,设计师本身是想给缺蓝的坦克英雄使用,但如果坦克英雄敢带女神之泪出门,对线一定被打爆。回家肯定先出反甲和日炎小件,也没钱出女神之泪,等你叠满女神之泪已经是25分钟之后的事情,那个时候一波团战就20秒的事情,也不需要你放几套技能。
但在大乱斗模式中,这件装备就非常强,不只是瑞兹、辛吉德这种英雄的专用装备。大乱斗模式的坦克英雄还是非常缺蓝的,往往需要出冰心或者深渊,有时候恨不得队友带个清晰术。现在可以选择合成凛冬之临后,就不用担心出门带女神之泪很浪费了,而且大乱斗模式的女神之泪叠得很快,大家都是无脑丢技能。
哪怕是技能冷却时间比较长的部分坦克英雄,如墨菲特都能够比较容易叠满,中期可以升级成一个大件,被动效果会基于额外法力值提供生命值,间接增加了坦度。当叠满层数变成末日寒冬后,这件装备还有一个强力被动效果,在你触发定身或者减速效果后,会获得一个护盾,大幅提高了坦克英雄在团战的生存能力,冷却时间也只是8秒而已,可以多次触发。
结语
至于召唤师峡谷模式很火的破碎王后之冕,我觉得在大乱斗模式非常一般,因为护卫的减伤被动效果太容易触发了,大乱斗本身是一个蹭伤害很容易的模式。只有对手都是短手角色没有poke英雄时,才会考虑这件装备,但实际上大乱斗模式哪里会缺少poke英雄。这次S12季前赛的改动对于坦克英雄更加友好,大乱斗模式中选择坦克英雄的体验大幅提升,伤害、留人、坦度和回蓝问题都解决了。
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