在前几周,V社将CSGO的Panorama UI交由Steam翻译组,似乎也暗示着这款全新的UI框架即将正式展现在世人面前,而趁着CS的19周年纪念日,V社今天正式将Panorama UI更新到了CSGO测试服中供玩家体验,该更新包大小为468.1MB,需要玩家通过选择测试版本自行下载进入。
在更新了新的UI框架后,以往冗长的游戏启动过渡动画变的异常简洁,只有CS:GO几个大字渐变出现,随后渐变消失,整个过程仅用了不到3秒。
而游戏的大厅界面在更新后也变化不小,各板块的过渡动画更加自然,全局字体相较之前也有了很大的变化(现在是黑体加粗),大厅左侧是此前CSGO最上面一层的选项栏,从上到下依次是:开始游戏、库存、观战、监管和设置。大厅的新闻以及优惠栏靠在中部区域,而角色的立体动画效果则在右侧;最右侧则是玩家个人信息和好友栏。
在开始游戏一栏中,各地图的选择栏相较之前要大了许多倍,同时各地图的图标和名称都放置在选择栏上,在左上角可以通过下拉菜单栏选择游戏模式,这给人一种一目了然的感觉。
在库存检视页面里,现在玩家可以通过拖动鼠标自行选择检视皮肤的角度,而不像此前只能跟着CSGO默认的检视动画来观看饰品细节;在下方依然可以查看到饰品的磨损、编号等等基本信息。
玩家在检视的同时也可以点击下方“角色”按钮,此时我们便可以游戏内角色持有皮肤的效果,目前人物的选择只有5款(凤凰战士、中东精锐3款以及SAS),立体角色检视同样是可以通过拖动鼠标来转动的。
观战页面看上去并没有太多的改动,不知道游戏内录像损坏问题V社到底有没有解决好
监管页面是这次UI更新的特色内容,此前监管都是放置在菜单栏下方的信息栏里,而且只是显示让你下载监管录像,此次V社能将监管独立设置到一个类别中,可以看出V社对此的重视程度,相信以后的监管系统会得到更多完善。
在开始游戏后,游戏的过场UI动画也有了极大的改动,现在下方进度条的过渡动画更加流畅和平滑,而画面的整体颜色较之前更加暗淡,游戏地图增加了底部距离方块标注,而原本存在与地图上方的游戏提示现在也被移动到了正下方。
进入游戏后,阵营的选择页面由此前左右两个文本框式的选择变为了现在的样子,可以说更加高达上了。
游戏内圆盘购买菜单也有了些许调整,各武器的图标变成了平面简易版本,在购买时我们也可以看到其他队友此时的经济以及枪械道具选择,显得非常直观。
雷达整体变为了灰黑色基调,这让玩家在观看雷达时会更加舒适,雷达上的红点、C4以及队友都能明显的观察到。
计分板也是遵循一切从简,不该出现的选项一律被移除
拆包动画也有了改动,现在将横向进度条改为了圆形
拾起炸弹后会弹出警示选项
由于此次Panorama UI的上线,游戏内大厅FPS和游戏内FPS均有了小幅度提升,可以说是对此前老版本UI的一个重要优化,界面总体来说令人满意,虽说拖了几年才正式上线,但能达到玩家的心理预期还是可以这原谅部分过错的。
目前该UI还只是在CSGO测试服中应用,除开小的漏洞外,大厅内部分选项尚未完成本地化,一切还以正式上线后情况为准。
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