最早期的爆破模式地图是很简单明了的,AB包点距离偏远让潜伏者只能慎重选择一个进攻点,这也意味着保卫者在更多的情况下处于一个回防的状态,很难和敌人发生大规模团战的场景。
不过随着第一次爆破模式的伸展,单点爆破逐渐进入了玩家们的视角,加快游戏节奏就是在这个模式最为主要的改动,潜伏者的优先下包以及C4引爆时间的延长让玩家们知道有时候快攻可以起到出其不意的效果。
当然随着游戏的不断发展,地图纹理的革新自然是位列其中的,黑色城镇、潜艇等热门地图都已经进行了一定规模的重做,其中光线的明暗层次分明想必是很多玩家第一时间注意到的东西(当然很多玩家配置不足可能带不起来等级5的真实场景)。虽然这样并没有让过多的玩家将心思投入到“新”爆破地图中,但至少说明了我们熟悉的爆破模式正在逐渐步入真实场景。
三月爆破地图中的桑巴小镇应该是玩家们目前最期待的了,它和其他地图不同的地方就是有着这么一点的革新。在A门后侧有着一个环绕音箱存在,并且这个音箱是真的会发出歌声的。玩家们在越靠近音箱的时候所听到的歌声就会越发响亮,这想必也是为了完全模拟现实生活中的场景所存在的。由于仅仅是一次体验式革新,桑巴小镇的亮点也就这么一处,不过我们还是可以看出如今的爆破模式逐步走向多元化,让我们的游戏方式存在更多的选择(比如C4路线地图可以选择红蓝线安放C4,给予保卫者一次放手一搏的机会)。
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