作为动视暴雪的经典年货游戏,今年《使命召唤:现代战争》的推出又是吸引了一大票射击游戏爱好者的关注关于游戏的讨论也是对玩法的议论,也有因为游戏剧情似乎有些过于倾向于针对俄罗斯而引发的争议。
对此小天也曾经写过一篇名为“No Russian”影响仍在,聊聊《使命召唤:现代战争》背后的争议的专门讨论今年的COD新作的文章,如果说各位感兴趣的话可以直接点击标题进行查看。
而在如今推出一段时间之后,在一些游戏社区中《使命召唤》再一次成为了人们七嘴八舌讨论的对象,不过这一次可不是因为游戏剧情又引起了什么玩家之间的分歧,而是因为游戏当中出现的一个莫名其妙的BUG,玩家们在靠近某个特定位置的转椅时将会被转椅直接杀死。
看到这个地图BUG不禁让小天一下子想起了周星驰经典电影《食神》中对“折凳”的描写, 看来这个在星爷电影中被归为七种武器之首的凳子还真是有点东西。
玩家最初是在游戏中位于圣彼得堡地图里的一间旅馆吧台遇到了这样一个奇怪的椅子,我们可以看到当玩家靠近并试图转动椅子后,在椅子的转动下玩家就像被卡住了一下然后被游戏系统判定为自杀而死。
这个“转椅杀人”应该属于游戏中地图BUG的一种,由于物理引擎的效果,一般玩家们在游戏当中遇到所操纵的角色被可动的建筑物卡住时便可能会出现这种情况,不过一般这种卡点大多数还是发生在角色与载具又或者是旋转门之间,没想到使命召唤当中就连椅子都这么硬核,转起来能够杀人。
总之希望大家能够多多留神,毕竟在联机对战中因为椅子被卡死还是非常让人不爽的一件事,总的来说这只是一个小BUG,现在因为在社区已经流传开来的关系相信官方很快就能够注意到并将之修复了,不过在此之前大家还是多小心图中这把椅子比较好(不过,一般人没事也应该不会去这个位置吧!)。
不过说到各种各样的游戏卡BUG问题,其实这在FPS游戏中并不算少见,从最早的CF卡箱子,到如今大火的吃鸡游戏里也有不少很多卡载具或者卡在房间门、窗户等位置的情况,这一点玩吃鸡的玩家一定深有体会,毕竟谁还没有过开着车突然卡在某个奇怪的位置然后车毁人亡的经历呢?
值得一提的是这已经不是《使命召唤:现代战争》第一次出现游戏漏洞了,就在前几天的时候使命召唤的社区才刚刚因为有玩家恶意使用游戏地图“运输船”,这是一张类似于穿越火线中那样的团队死斗地图,玩家在被敌方击杀后在固定位置复活,但《使命召唤》在玩家初始复活时却并没有给玩家添加无敌的保护技能,致使在游戏当中很容易出现一旦一个人摸清对手复活点位置后便可以一动不动轻松蹲点拿下几十杀的情况,致使很多COD16的玩家对此怨声载道,并且截止目前游戏还没有修复好这个BUG。
不得不说作为一款大型游戏来说,《使命召唤》似乎出现BUG的频率确实高了一点,希望说官方能够尽快修复吧。
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