【前言概括】
◆做为DNF第63个职业,合金战士(俗称五弟)新增了好几组素材动作,从这点来看此职业还是挺重视的,上线后体验了一下,整体感觉没想象中的那么糟糕,有一些亮点设计,是一个需要慢慢玩的职业,趣味性也有,别追求超一线偶尔休闲一下还是挺不错的;◆PS:本文中会有大量图片和动图,均为原图展示未做压缩处理,手机用户请注意流量;
【三觉演示】
◆在拆解之前先看一段三觉演示:
◆从演示内容来看,大致分为“三个”阶段:- 1、变身定怪、一飞冲天- 2、空中扫射、施放导弹- 3、聚集能量、炮轰目标◆接下来逐一拆解合金战士三觉,看看都有哪些元素和内容;
【人物动作】
◆通过拆包人物动作共38个,以下为全素材截图:
(点击查看原图)◆通过上图可见,与原技能演示进行对比后能发现不少细节:
◆这是三觉中人物的第一个动作,为接下来的控场定怪做准备;
◆虽然被亮光遮挡看不清,但对比查找后是下面这组动作:
◆从五指张开到逐渐收拢,最终攥拳,这个过程伴随着自身电流效果的施放,契合度非常高;
◆强控之后是冲天而起,细看之下人物身上并没有什么喷射背包类设备,就是这样一飞冲天,难怪被形容为“钢铁侠”:
◆这里有一处小细节“眼睛”,在其他职业三觉中,很少有这种表情刻画;
◆原技能演示中,此处就这么“亮眼”,导致看不清,好在动作明显,且独一份很好找;
◆进入第二阶段后,人物动作幅度不大,但由于装备全开,还是有不少细节可看的:
◆由于技能中将尺寸缩小,只能通过逐帧查看一一对比,最终以上图3组动作来表现空中打击;
◆空中扫射以后是导弹发射,提取素材时看到这也着实震惊了一下,这改造绝对参考了马克系列战甲,至于哪款还望大佬补充;
◆接下来是第三阶段,终结一击,但由于演示较快,此处还有一套前序动作,一并展示:
◆不说做的好与不好,起码设计上没出现“BUG”;
◆最终打击完成后是一段“超级英雄式”登场,至于这个动作致敬的谁,不言自明;从以上内容来看,合金战士的三觉设计,在细节上没有大毛病,小细节也把控到位,附上一段人物动态演示图供诸位鉴赏:
◆动态演示中,讲武器收纳起来的设计非常耀眼,话说天界科技是怎么做到“压缩”设备的?◆通过上文中展示的内容,不难看出合金战士在动作设计上已经很用心了,值得鼓励;
【场景素材】
◆展示完人物素材后,接下来看看三觉中都有哪些场景设计:
◆开局强控订场中的素材,附带电流效果;
◆强控过后施放出来的电流,动用了多套素材;
◆另外这里还有一组人物身上的电流效果;
◆背景中的破败建筑选用了一整张素材,并不像其他职业三觉那样属于拼凑型;
◆一飞冲天时的喷射效果,堪比火箭发射了;
◆空中扫射时的素材,做的也相当不错:
◆空中扫射完毕后,接下来是导弹攻击:
◆虽然略显模糊,可导弹素材设计的并不差;
◆爆炸效果倒是并不稀奇,不过效果倒是表现出来了;
◆终结一击的时的素材表现,合并起来后是下图:
◆合并之后的效果差不多就是这个样子;
◆最后是“超级英雄式”登场,伴随的特色也跟开局中的电流效果一样,只是这里多了一缕紫色电流;
【结语总结】
◆此职业历经重做,但并没有被敷衍对待,三觉以外也新增了几组技能动作,也是DNF中第二个具备骑乘设定的职业,从这几点来看后续新增职业中,应该会有更多新元素加入;◆总体来看合金战士没有传言中的那么不堪,通过职业设计将天界科技表现的非常不错,偶尔游玩一下体验骑乘效果也不失为一种新玩法;
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