大虫子天赋,无限火力大虫子一镖流出装天赋?
核心装备:
永霜:可以增加80的法强,增加200生命值,增加600法力,增加20技能急速。主动使用可以在锥形范围内造成魔法伤害,减速敌方,还可以禁锢敌方。
冰杖:可以增加90法术强度,增加350生命值。凝霜效果为,让伤害型的技能使敌方减速30%。
海克斯火箭腰带:可以增加90法术强度。增加350生命值,增加15技能急速。主动使用,可以进行冲刺,释放魔法弹,造成大量的魔法伤害,还可以提供移速。
符文:
主系:坚决系的不灭之握+生命源泉+调节+过度生长,
副系:精密系的传说:欢欣+凯旋。
麻雀屋指的是什么?
文化角度解释“人住麻雀屋,辈辈出栋梁”,的确,人住在这种房子辈辈出栋梁。“麻雀屋”可比金屋,至于辈辈出栋梁,古人说的不会全是假,假的水份很少。并且泛泛之辈没有这等福份住上。
“麻雀屋”分别于以往千千万万麻雀在屋里筑巢的那种人家的房子,如果这种房子叫做“麻雀屋”,那就是亿亿万万人成为栋梁。事实并没有,成栋梁的人才只是凤毛麟角,少之又少。
中国以往农村包围城市,老一辈的房子很多是瓦房,麻雀在屋墙顶裂缝上筑巢,或瓦下与墙顶交接的空隙筑巢。有的麻雀在树杈上筑巢,记得小时候经常在树上倒鸟窝,给小时候带来一些乐趣。
哈哈!气人的是在人家筑巢后,早上叽叽喳喳叫个不停,烦死很多人啰!想睡个懒觉都不安心。
我们通常把麻雀在人家上筑巢的住户误以为“麻雀屋”。这种人家的房子只不过麻雀在那里筑巢而已,不是“麻雀屋”。
“麻雀屋”明面指是房子,实则有条件的。以今天的条件来说“麻雀屋”等于北大、清华…等等的高等学府。
麻雀虽小,五藏俱全。不要因为它小,不起眼而扁看它。它不能一飞冲天,也飞不了多高。但是,它会长羽毛,天生有会飞的本领。
说到这里“麻雀屋”是指什么?相信大伙明白几分了吧!
一个指父母代长有羽翼,基因传给下一代会飞的羽毛,这是基因遗传因素;另一个是让下一代长满羽毛,并且能在海宽天空飞翔才让子女离家。
如果一个人拥有羽毛,又能自由地飞翔。只要他加把劲,就能“一飞冲天”。你们说,“这样的房子,能不代代出栋梁吗?”
再问一句,“现代有几个家庭,上一辈有这样条件,让下一代有羽翼长出,还教他(她)们会飞才让离家?”
正所谓“天高任飞翔”,不是栋梁,也非泛泛之辈的人才。
最后总结,不要看古人普普通通一句话,暗藏玄机很深的。
“麻雀屋”的第一条件是上辈长羽毛,遗传会飞的基因,否则成不了“麻雀屋”。有种感觉明面说是屋,实则是说会“飞”,羽翼丰满,长硬了,长本事了。
还有一个条件是“麻雀屋”,麻雀不是在人家上筑巢,就是在树杈上筑巢,今天的直白解释为有靠山。除非特别大的天灾人祸,墙倒屋塌,大风把树吹倒,会出现倾巢外,常常都是平平安安。
长本事的人,小小如麻雀,都非泛泛之辈。人不是泛泛之辈,一有机会就会一飞冲天。
这句话有一定的哲理在里面。一个有靠山,另一个有羽翼会飞,不出栋梁才怪呢!
大虫子减cd天赋出装?
前两件装备我们要保证自己的输出能力,所以先选择神话装备推推棒,拥有了更强的移动加成和面板之后,我们就考虑买鞋子,大虫子不是特别灵活依赖移速,这里推荐法穿鞋和水银鞋选择,如果对面控制太多,比如有小法师莫甘娜,我们就要考虑水银鞋了。紧接着选择金身,这件装备能够让我们有效的保命,毕竟大虫子体积比较大更容易吃到技能。

后面作为AP大虫子我们可以选择帽子加上法穿棒的搭配,当然如果这个时候队友比较劣势或者是自己的经济条件发育不是很好,我们可以选择直接转型出肉,拥有高额面板伤害坦克装备也很适合,可以根据局势选择。
英雄联盟714版本的大虫子出什么符文?
7.14更新以后大虫子就悄咪咪以55%的胜率爬上了韩服打野位胜率第一,具体原因除了熔渣刀的加强以外,就是大虫子本身机体的加强。其中7.14对E技能的改动是让大虫子一跃成为胜率第一打野的直接原因——百分比伤害,提供减速,AOE,完美契合刷野gank需要,真是美滋滋啊!所以就给题主推荐下打野大虫子的符文吧(当然小八这么贴心的,攻略一定做全套!)
天赋12-18,石裔契约,加5%生命值,给队友上奶。大虫子的QE都能触发石裔契约,石裔契约的奶量是大虫子的2.5%最大生命值。
符文红攻速、黄固定护甲、蓝成长减CD、精华在移速法强攻速里面选,需要哪个选哪个。
召唤师技能闪现惩戒,带疾走的都是异端。
技能加点基本没有其他选择,主E副W。刷野一级E,二级Q,三级建议点W反蹲,如果想继续闷头刷可以2级E,4级再点W。主E是对刷野速度的极大提升,此外增加减速方便gank。而副W是因为升级W会增加沉默时间,Q的击飞时间是固定的。R能够斩杀的时候,相应角色脚底下会有个牙齿圈圈。
出门装:红开带护符绿瓶,蓝开带打野刀绿瓶。打野老司机都懂,嘿嘿嘿。
第一第二件出装比较固定,蓝色熔渣刀,CD鞋。
必出装备(顺序分先后):正义荣耀,石像鬼板甲,狂徒,鸟盾
可选装备:反甲,冰心,亡板
备选替换:蓝色熔渣刀→绿色熔渣刀,CD鞋→护甲/水银鞋
游戏思路
首先心态要摆正,一口一个ADC是因为ADC好欺负,大虫子打野是出肉当狗当搅屎棍的,不要想着carry秀一脸,总体是和努努差不多的团队定位。
开局打野路线分两种,都是为了刷,大虫子前期很弱,是草食打野,唯一比较强的地方是被动提供续航,打野不伤。碰到入侵就跑,双方满状态反打这种想法吃两三层大招被动再说。
一般路线:这个是正常开局路线,经过上中都会抓
下方:红→三狼→红→上路反蹲/gank→河蟹蛤蟆→F6/中路反蹲/gank→石头1大1中2小→下路反蹲/gank→回家
上方:蓝→三狼→红→上路反蹲/gank→石头1大1中2小→F6→回家
毒瘤路线:这是为了刷刷刷到6才gank的路线,6级前反蹲都是边缘ob,除非必杀,否则都不gank。队友被抓一次就喷你,我和朋友三排才敢这样打
下方:F6→红→三狼→蓝→河蟹→蛤蟆→回家→石头→F6 loop
上方:蓝→蛤蟆→三狼→F6→红→石头→看一眼河蟹回家 loop
回家就是蓝色刀,草鞋,真眼,换扫描。有人头就补红水晶。后面先出熔渣再出CD鞋,先刷野后打架。无论任何时候都要保证自己发育。
GANK思路是扫描草丛绕后,对有位移的英雄先W再Q,控制分开交,最后再R,没必要贪AEA重置普攻,打满3E的伤害就很高了。 光速WAQAEAAAR五秒五刀笋干爆炸。
有大的时候一定要抓人,没办法大招吃人再选择吃野。6层基础总是能满的,人就不容易吃上去。把下路逼退去吃龙也是可以的。
团战中有两种选择,切对面后排或者保己方后排,大虫子都能胜任。
当我方后排没有太大生存压力的时候就切对面后排,这需要出正义荣耀和石像鬼,不然摸不到对面后排就死了。上 终极连招再次出现:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC
对面刺客太强或者只有你一个前排吃不住伤害就保后排,有鸟盾就够了,WQ往后排分开交。机制决定了没太多操作空间。
星河战队灭绝武器介绍?
答:星河战队灭绝游戏里可以选择的武器种类还是不少的,包括了主武器、手雷和一部分服装扎装备
主武器
默认突击步枪,60发弹夹( 无技能加持下)
困难难度近距离一-个弹夹打死一一个“勇士”虫,单人射击几乎不能造成硬直。
改进型速射近距离突击步枪
枪管变短射速加快,默认弹夹也是60发,但是要非常近的距离开火,否则没什么伤害,困难难度下一个弹夹打不死一只勇士虫,能造成轻微硬直。
狙击连发步枪
狙击连发步枪,默认弹夹16发,带倍镜,伤害可观,在困难模式下一个弹夹能打死2只勇士虫,缺点就是不开镜的话贴脸都能打飞子弹,但在不开镜蹲下的时候,可以略微提高命中率,可造成硬直。
重甲兵专属重机枪
默认弹夹150发,备弹150发,20级天赋后可以变成225发弹夹+450发备弹,伤害可观,有极强的单兵压制硬直能力,就是不按C键展开防御阵地就直接腰射是没法瞄准的(但可以通过右键和蹲下降低后坐力)
医疗兵的专属武器
医疗兵的专属武器榴弹发啥何其,默认备弹6发,困难以下模式一发一个勇士虫,困难模式需要2发,这武器有小范围溅射伤害,射出的榴弹爆炸后会产生烟雾影响视线,但是击杀虫子后有酷炫的肢解炸裂特效。
该武器是目前最强的单兵近战武器,虽然射程很近,而且初期不大好掌握弹道,但是一旦熟悉后该枪在对付虫群的时候是非常厉害的大杀器(特别是在机动过程中有重甲兵在前方开盾当肉盾聚集虫群的时候,几发榴弹速射能确保瞬间完成群体击杀)
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