男格斗散打加点,虾蒸蛋正宗做法?
准备好的虾仁提前腌制,把鸡蛋打入容器中打散,接着把鸡蛋过滤一下口感更好,再把鸡蛋放入到锅中蒸,蒸好捞出备用,虾仁炒香放入到鸡蛋上面,撒上酱油葱花即可。

提前腌制虾仁
提前准备好虾仁,虾仁切丁,然后加点葱姜啤酒,把虾仁先腌一下腌十分钟。
鸡蛋打散备用
然后把鸡蛋打到一个大碗里,加水和鸡蛋的比例是一比一,用打蛋器打散打均匀,然后加一点点盐。
锅中蒸鸡蛋
把鸡蛋液过滤,这样可以去掉上的浮沫,然后上锅盖上盖子大火蒸八分钟,鸡蛋羹蒸好了,锅中加一点点油,,倒入虾仁。
淋上油撒上葱花
炒好的虾仁放到鸡蛋上面,然后在表面淋一点生抽和麻油,之后撒一点葱花就制作完成了。
暗黑2弓马用什么技能好?
先介绍一下有用的技能
内视:使用后可以看到周围的怪物,并且降低周围怪物的防御,即能够提高自己的命中率。
这个技能前期还是很不错的。前期的低等级怪防御并不高,1级的内视就能很明显的提高自己的命中率。后期用处就少了,高等级怪物防御高,用内视降低的防御占比太小,命中率提升不明显。
慢速箭:使用后可以看到周围的怪物,并且减慢怪物远程攻击的弹道速度。
这个技能是在对付远程攻击敌人的时候非常好用的一个技能,敌人射出的东西会明显变慢,包括电鬼放出的闪电。在大量远程怪面前大大提高自身安全。
诱饵:创造出一个自己的分身,这个分身只能固定站在一个地方,用于引诱敌人和分担伤害。分身的血量随技能等级提升,同一时间只能有一个分身。
这个技能是用来吸引敌人火力的一个重要技能,巧妙应用可以很好的引怪聚怪。
女武神:召唤出一个拿着长矛武器的小弟,小弟各项属性随技能等级提升。
这是暗黑2里最强最肉的召唤物。
双倍打击:被动技能,一定几率使物理伤害翻一倍。
刺入:被动技能,增加命中率。
穿透:被动技能,一定几率使箭矢命中怪物后穿过怪物,可以继续攻击怪物后面的敌人。
以上这3个被动技能,几率都是随技能等级提升。
魔法箭:射出的魔法箭不耗费箭矢,增加少许伤害和命中率,将一部分物理伤害转换为魔法伤害,耗费的蓝量随技能等级提升而减少。
这个技能两个作用:提高输出和对付物理免疫怪。
分裂箭:同时射出多支箭,攻击为普通攻击的3/4,箭的数量随技能等级提升增多。只有最中间的1支(总数为单数)或2支(总数为双数)箭才能触发特殊属性。每次施放耗费1根箭矢。
导引箭:自动跟踪,必定命中目标。伤害随技能等级提升。
炮轰:快速射出多支箭攻击一个或多个敌人,初始攻击为普通攻击的3/4,箭的数量和攻击随技能等级提升而提升。每支箭矢都能触发特殊属性。每次施放耗费1根箭矢,施放时人物无法移动。
以上就是物理弓亚马逊有用的技能,简单介绍了一下它们的作用,接下来就具体说说这些技能的加点吧。
观察这些技能,可以发现,和别的很多职业不一样,除了女武神能够受到几个技能加成,其他技能没有互相加成的。之前我讲过,一般的技能加点思路就是先选定主攻技能,然后再加能对主攻技能有加成的技能。因此,很多职业玩法加点就比较固定了。但物理弓马就不一样了,除了几个主要技能,其他技能的点数分配并不固定。
首先说说物理弓马的几个攻击技能。魔法箭、分裂箭、导引箭、炮轰这几个技能就是物理弓马的所有攻击技能了。主攻技能就在其中选定。
魔法箭是个低级技能,升一级提升一点攻击,转换1%的物理伤害成为魔法伤害。也就是说,满级20级增加20点攻击,转换率是20%。在打一些物免或者物抗比较高的怪时,转换的魔法伤害是比较有用的,其他时候转换伤害并无很大意义。所以可以看出,魔法箭的输出并不强,后期和普通攻击差不了多少,所以不会选取其为主攻技能。
导引箭,在1.09之前绝对是弓马主力技能。在老版本中,导引箭能够反复穿刺攻击同一个怪物,伤害非常爆炸。但之后的版本修改了后,导引箭没有了这样的攻击,从此跌落神坛。目前也就打boss用用导引箭,其他时候和普通攻击没啥区别。也不会选它为主攻技能。
剩下的就是分裂箭和炮轰了。
分裂箭是典型的范围攻击。对单个怪物造成固定的3/4普通攻击的伤害,伤害并不能随技能等级提升而增加,只能增加每次攻击的箭矢数量,即每次能够攻击到的怪物数量。最多是23级时有24支箭,往后再升级就没用了。
炮轰,短时间内自动瞄准(不是自动跟踪哦)一个或多个敌人连续射出多支箭,伤害和箭的数量都能随技能等级提升。最多10支箭。
两个技能比较,分裂箭群攻能力非常强,但单体攻击就比较差了,伤害还不如普通攻击;炮轰群体单体兼可,适用性更广。
这两个技能在续航方面也不同。分裂箭耗蓝量会随技能等级增加,且施放间隔很快,即一次普通攻击的时间就施放一次,连续使用蓝量消耗非常快;炮轰一次耗蓝量为固定11点,不会随技能等级改变,且施放速度随箭的数量而变慢,每支箭的间隔一样,箭数多了那么施放一次炮轰的时间就变长了,因此,持续炮轰的蓝量消耗比分裂箭少很多,如果佣兵有眼光,那么基本就不会缺蓝了。
这两个技能触发特殊攻击属性也不同。分裂箭只有最中间的一支或两支箭能触发特殊攻击属性,而炮轰每支箭都可以。特殊攻击属性比如压碎性打击、致命一击、施放伤害加深等等。
综上,分裂箭单体攻击低、耗蓝快、特殊攻击属性触发概率小,因此适用性比炮轰低,装备的要求比炮轰高很多,主要体现在回蓝速度上。
因此,真正适合从零开荒的物理弓玩法就是炮轰流了,分裂箭只适用于后期有好装备的情况下。
接下来再分析下被动技能。
和攻击相关的被动技能有双倍打击、刺入、穿透这3个技能。单独看每个技能,感觉都挺有用,让人一时间不知道如何选取加点。
其实很简单,双倍打击和穿刺都是在命中敌人的前提下才会触发,如果不能命中敌人,这两个技能等级再高也是白搭。所以,提高准确率的刺入技能就尤为重要了。除此之外,刺入技能还能对女武神有额外加成,增加女武神的攻击准确率。
而双倍打击和穿透,双倍打击不适用于分裂箭,穿刺适用于怪物扎堆的情况。都有一定的局限性。
再看看其他几个有用技能。
内视、慢速箭这两个技能辅助用,只需学1级就行,不必多学。
内视在前期可以比较明显的提高攻击准确率,但其更主要的一个作用是在视野很小的情况下点亮周围的怪物(开了全图就不说了),能够更容易的攻击到敌人。
慢速箭在面对大量远程攻击怪的时候非常好用,大大减慢敌人射出的远程攻击,让自己更好的躲避攻击。
剩下诱饵和女武神这两个技能。
女武神是亚马逊30级技能,做为暗黑2里最强召唤物,毫无疑问是亚马逊的一大助力,所以必须学满,最大的作用就是当肉盾。并且女武神还受到刺入、诱饵的加成。刺入能够提高女武神的攻击准确率,诱饵提高女武神的生命上限。
诱饵是一个战术技能,巧用妙处多多。但诱饵还有一个用处,就是能为女武神提供额外的生命加成。
以上就是对物理弓马的有用技能分析,最后得出一个结论:
最适合从零开荒的物理弓马是炮轰流,炮轰、刺入、女武神这3个技能是最重要的技能,所以这3个技能必须加满;内视、慢速箭这两个是辅助技能,加1点就行;剩下的技能就可以分配在诱饵、双倍打击、穿透这3个技能上,或者分裂箭、导引箭也可以加一些点,并无固定加法。
此外还有一个冰箭技能,前期在打BOSS和一些精英怪时,配合使用起到减速敌人的效果,其他时候用处不大。
至于亚马逊的3个闪躲技能,因其触发时会打断自己移动、攻击等动作,且有一定的僵直时间,所以一般是不推荐学的,只是将其当做路过技能。
还有几点技能加点知识:
双倍打击和穿透这两个技能,等级越高,所升1级对技能的提升就越小,甚至在高等级时候,必须要连升2级才能提高1%的几率,所以不适合加太高等级,性价比很低。
穿透技能可以和装备上拥有的穿刺属性直接叠加触发几率,比如暗金腰带剃刀之尾(穿刺腰带),具有33%的穿刺属性,穿透技能只需达到9级,和穿刺腰带叠加后可以百分百拥有穿刺效果。
以上就是炮轰物理弓的加点分析,根据以上所说,我推荐一下我自己比较喜欢的一套加点:
标枪和长矛技能:啥都不学。这里很多人会学1级戳刺用于打BOSS,不过我没学,玩纯敏亚马逊血少,不敢和BOSS近身战斗。
被动和魔法技能:诱饵、女武神、刺入加满,其他技能全部加1点,共67点技能点。
弓和十字弓技能:炮轰加满,魔法箭、冰箭、分裂箭、导引箭加1点,共24点技能点。
总共花费91点技能点,人物80级左右成型。往后多的技能点,可以投入到双倍打击、穿透、导引箭等技能上。
以上加点,诱饵加满是为了增加女武神的生命值,双倍打击、穿透只加一点是因为加一点性价比最大,并且后期可以通过装备加不少等级,已经够用。
技能加点顺序:前期预留技能点,先把要用的技能全部点一点,24级后按照炮轰、女武神、刺入、诱饵的顺序,把这4个技能点加满。预留点数足够多,炮轰和女武神都是能够在第一时间加满的。
另外,炮轰技能要24才能学习,在这之前有很长一段空档期,分裂箭、导引箭耗蓝都非常快,并不好用。但在1.13C版本中,做完第一个邪恶洞穴的任务,就能在阿卡拉那里洗一次点。玩家如果觉得空档期比较难过,那可以选择先升级魔法箭、双倍打击等技能提高输出能力,到24级之后,如果有了一定的回蓝手段,可以洗点重修。除此之外,单机装了大箱子补丁,也可以无限洗点,不过我是不喜欢利用这个来修改游戏的。
炮轰亚马逊在后期获得极品装备后,也可以洗点转型为分裂箭流亚马逊。
分裂箭流弓马也无固定加点,注意分裂箭等级最高到23级就行,再升级就是浪费了。至于单体攻击,可以选择炮轰和导引箭,这两个技能适当加点,甚至可以把其中一个技能加满。至于其他技能和炮轰流差不多,就不多讲了。
最后,讲几个比较冷门的小知识:
1.怪物在受到一次伤害后,会有很短暂的一个时间处于无敌状态,这个叫做攻击延迟。对于炮轰造成的伤害,攻击延迟为4F(帧),而炮轰的攻速一般为3F,因此用炮轰攻击同一个怪物时,所射出的10支箭,即时全部命中怪物,也不能造成10次伤害。
2.有时站立不动用炮轰攻击怪物,会出现无论如何也无法对怪物造成伤害的情况。这时和攻击准确率无关,纯粹就是因为游戏出现了BUG(即程序漏洞的意思)。出现这种情况下,我们只需移动一下人物即可。
3.分裂箭射出的箭,其间隔距离根据攻击点的不同而不同,攻击点越远间隔距离越短,即射出的扇形越大。同一个怪物只能受到一支箭的伤害,即时贴脸打怪,也不会有多支箭打到怪。
4.女武神是穿有装备的,一般来讲技能等级越高装备越好。如果安装了地图插件,可以在城里,对着女武神按“k”键,即可查看女武神的装备。
以上,就是本篇关于物理弓亚马逊技能的详细分析,伙伴们有何指教与疑问,欢迎留言探讨!
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地下城与勇士蓝拳的技能是固定伤害吗?
固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤害有提升典型的固定伤害职业有:狂战、柔道、魔道、瞎子、大枪 等等百分比伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的 武器强化的越高 伤害就越高 越到后面提升越明显 但独立攻击力对百分比技能没有任何效果 典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、弹药 等等还有一些是半固定伤害半百分比型的 一般是:鬼泣、气功、力法、召唤 等等百分比职业一般比较费钱 但提升空间比较大 固定伤害比较平民化 那些半固定伤害和半百分比的职业主要就是看自己加点的流派 有些是有百分比路线 有些是走固伤路线的 如果不清楚自己哪个技能是百分比技能还是固定伤害技能 就只要把鼠标指到技能上去 看详细说明 如果技能说明中伤害部分有带百分比符号的话 就证明这个是百分比技能 没有带的话 就证明这个是固定伤害技能 当然也有些是百分比加固伤的技能
对于电视剧或电影里的穿帮情节?
前言:所谓外行看热闹,内行看门道,我们看电视剧往往被情节的推进所吸引,而忽略了一些乱入的穿帮,本文梳理一些,供大家娱乐。码字不易,求您关注。
此女装备了当代女性的束带,让人产生穿越感。
恨天高,在古代难道也流行这种装备,难道古代不束脚了?
装饰会变形,还是整转了?
电灯,四大发明是不是遗漏了啥,这发明早于工业革命?
武侠的世界果真是骗人的,有绳拽着呢,想来古人也挺累?
这飞箭的羽毛被拔了,秃了?
猴哥你不降妖除魔,竟然嗑瓜子?
古代也太时髦了,还有纹身傍体?
棒棒糖,这真是古人今人的最爱?
沙琪玛,古代皇宫可真是博古通今,公公都可以吃到沙琪玛?
猴哥的芭蕉扇都扇断了也扑不灭火焰山?
皇宫太大,怕人迷路,也设置了指示牌?
这出淤泥而不染的荷花难道是仙界特有?还是后天加持?太不走心了。
电视剧如今也是泛滥,真正精品少之又少,不管从立意从演技从深度,都很难让精细的观众接受,良心剧实在太少,很多电视剧不尊重历史,不考究事实,纯为了流量而出品。
现在看电视的人实在是在不断地削减,能坚持完整不快进的看完一部电视剧的人更是凤毛麟角。是我们的品味提高了,还是电视剧的质量下降了?
一些经典的电视剧我们怎么刷都不厌,这恰恰证明了,精品是经得起时间和观众的考验的。好的就是好的,是放之四海而皆能认可的。 《射雕英雄传》、《天龙八部》、《神雕侠侣》、《西游记》、《三国演义》、《康熙王朝》、《雍正王朝》、《宰相刘罗锅》、《大宅门》、《蜗居》、《潜伏》、《亮剑》、《士兵出击》、《人民的名字》、《长安十二时辰》等等,都是我们再刷仍然乐于并且能够一刷到底的好剧。
好剧就要经得起挑剔。不能一开始就落幕。
我们希望越来越多的良心导演,经过真正的考证和研究,让我们看到越来越多的有意义和有遗传的好剧,穿帮不再有,让我们在观剧的同时,也能增加常识,增长见识,而不是一味的追求劣质的功利的流量,甚至误导了我们。
观剧,我们是认真的,也希望良心剧也对我们是认真的。
你偶尔有没有想沉浸在一部电视剧当中不能自拔?
我的回答是:有
相信喜欢追剧的朋友应该大多数人都会有这样的经历,因为某部剧太合自己的口味而沉浸在剧情当中久久不能自拔 。我记得让我沉浸剧中许久的一部剧还是去年十月份,也就是国庆节放假的那几天看的。虽然时间过去了蛮久的,但是现在回想起来也还是感触颇深。这部剧的名字就叫做《三年A班-从现在起大家都是人质》
首先,从我观看了这部剧之后所接收到的信息, 我觉得这部剧所表达的,是当今社会下每个人都经历过甚至都还在经历着的几条非常沉重的社会现状。这几种现状不仅仅是出现在该剧中的日本,在现实生活中,更多的蔓延在全世界各个国家,并且也有数不胜数的人深受其害。校园霸凌,网络暴力,失德教师,腐败官员等等,这些都是剧中呈现出的人物形象和场景,每每观看都会让人沉思良久,受益匪浅。
这部剧相比于大多数的知名IP电视剧而言,集数可能仅仅只是其三分之一或是五分之一甚至差距更大,通俗点来讲,它更符合网剧的定义。虽然短短数十集,但是含金量却极高。豆瓣对该剧都有8.5分之高的评定,能获得这样高的评分,自然是对该剧的肯定。
乍一看是一部犯罪类型的悬疑剧,但细细品来方知其剧情的深奥性和可观赏性
剧中,主角是一名外表温柔,身上无不散发着书生气息的美术教师。在他温柔善良的外表下,藏着他对世间正义的完美追求和对社会不良现象的强烈反抗。而这种内心的挣扎在平常很难显现,直到他所教的那个班一个叫景山澪奈的学生的离世,使得他终于爆发。
剧中主角所教的那个班的每个学生都或多或少有罪,因为是这些学生导致了他们的同班同学景山澪奈的死。说到这个学生,不得不剧透一下。景山澪奈是这个班十分优秀的国家级运动员,可是她的优秀却遭到了一些同学的嫉妒。先是制造她服用违禁药品的假视频来毁坏她的名誉,然后合通班里的其他同学疏远她甚至对她实施欺凌。在班里,她受尽欺辱,在网络上,她也遭受到不分青红皂白的键盘侠的恶言相向,在网络暴力和校园欺凌的双重打击下,景山澪奈开始产生抑郁症状,而这些事情的背后还有一个叫武智大和的老师操控着一切。在种种事情的压迫下,使得这个正值青春年华的少女就此陨落,最后,景山澪奈跳楼自杀了。其实在看到这个情节的时候,真的感触蛮深的,因为在现实生活中这种真实的状况也不在少数。我想,这应该是这部剧很吸引人的一个亮点。
你们已经过了可以感情用事,随意犯错的年纪。你们现在已经不可以这样随意了,要思考、思考、思考!然后得出答案。所以要更加…所以要更加!对自己说的话,以及做的事负起责任来。
这是剧中主角柊一飒老师在教导学生们时说的一句话。其实在现实生活中,最为发人深省的就是该剧中反复出现的“网络暴力”。在当今这个网络当道的信息化社会,人们可以在网络上畅所欲言,发表自己的言论和观点。可是它就像一把双刃剑,总有一些人在网络上为所欲为,想到什么说什么,毫不顾忌他人感受。总觉得别人又没见过自己,完全不用对自己说的话负责。这也就导致污言秽语甚至是人身攻击的言论在网络上肆虐。
我记得剧中有这样一句台词:你随口而出的几句话,会把一个无辜者的名声搞臭,这个人,还有他的家人以及朋友,都有可能受到伤害。
真的说的很对。很多时候,你的一句不经意的尚未经过自己大脑思考的话,很有可能会给别人带来不快乐,甚至夺走他人宝贵的生命,严肃点来讲这就是间接性杀人。就像剧中小飒老师向同学们传达的,为什么不能温柔的对待这个世界,说话前又为什么不能静下来仔细思考再负责任地说出来。这是我们日常生活中常常会忽略掉的一个点。有时候我们在网上发表评论,在没有仔细斟酌的情况下,稍不留意就很可能伤害到他人。
人的欲望是无穷的,但又是有界限的。当我们被欲望所支配时,人变成了欲望的奴隶;当我们对欲望有所克制时,人始终是自己的主宰者。
剧中,有正义感爆棚的小飒老师,他温柔善良,却又极端而暴躁。在他绑架了29名学生的时候,他遭到了人们的唾弃与惧怕,仿佛整个世界都与他为敌,但是就是这个一开始对学生们恶意相向的人,却从孤军奋战,到最后29个学生都站在他那一边,一个连被挟持者都能够感动的人,你觉得他是真正的恶魔吗?是他用生命去纠正了他的29名学生的三观,唤醒了他们的良知。或许他绑架学生的做法并不被人们所认同,但是如果没有他的自我牺牲,这个世界因为网络暴力的受害者我想只会更多吧。再让我们反观一下剧中的另一名老师,武智大和。他表面光鲜亮丽,人前德高望重,看起来好像常常帮助学生进入更好的大学而忧心忡忡。在每个学生和老师的心目中,他是一个“堪称完美的好老师”。然而就是这样的一个人,却是害死景山澪奈的幕后主谋。背地里,他利用学生来满足自己贪婪的欲望:名声和钱财。为了这两样,他不遗余力的向大学推介学生来收取回扣。而这也正是我们现实当中的一种真实写照。在小飒老师绑架了学生后他却还能泰然自若的接受电视采访,甚至还想借此大捞一笔,拍广告,接受采访,简直就像是没事人一样。这其中种种,都和小飒老师形成了鲜明的对比。武智老师基本上已经丧失了教师的最基本职责:先做人,后育人。他自身已经迷失,几乎完全沦为了欲望的奴隶。他贿赂贪官,想用金钱收买文香老师与景山同学未果,一个被他陷害得了抑郁症,另一个则从此消失在这个美丽的世界。他在人们面前,在电视机前,永远都是风风光光,可是背地里却做出了十分龌龊之事。相比而言,他简直跟小飒老师没得比。
结语:最后,引用剧中的一段话:“刀子戳进去,血会流出来,还会感到疼痛,有时候甚至会夺走性命,这是理所当然的事情。可是如今这个社会在不停地匆忙运转,让人们甚至无暇注意到这么理所当然的事情。做什么样的事会伤害对方,别人对我做什么会让我痛苦…我不希望你们,长大之后都变成注意不到这些事情,情感麻木的人。你们要发挥想象力,对自己的言行负责,在做决定之前要暂时停下来,严肃地问自己,这样做是不是真的是对的?道理大家都懂,但是却没人能做得到。我就是希望你们能明白,思考有多么重要。”
虽然这个世界会像剧里那样,不会因为一个案件带来的教育发生很大的改变,麻木的人依旧麻木,冲动的人也还是冲动,但是,只要有可能,哪怕是一个人,给予他一丝希望,一些思考,一点救赎,相信,一切都会慢慢变好的。是的,请,Let’s think!


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