cf巷战,你觉得腾讯新出的哪款更和你口味?
感谢头条回答邀请,我是随心

就在前两天,腾讯陆续开启了两款吃鸡手游《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》
《绝地求生:全军出击》由天美研发
《绝地求生:刺激战场》由绝地求生官方授权由光子研发
很遗憾随心没有过得两款游戏的测试资格,不过已经有许多小伙伴发布出来测试内容,玩法几乎相同,还原端游,主要为画质当面的差别
首先是《绝地求生:全军出击》
再来看《绝地求生:刺激战场》
以此,不难看出,光子的《绝地求生:刺激战场》画质更好,虽然此次天美只开放了标准画面。
从目前公布的内容来看,是更中意光子的《绝地求生:刺激战场》
最后,这次腾讯是急于推出手游,与网易对抗,预计下次测试会在一个月以后,这应该会是腾讯测试最短的游戏之一。
对于后续优化如何,我们拭目以待,同时欢迎关注随心,将给您带来更多内容
cf手游地狱火觉醒好不好?
cf手游地狱火觉醒还是很好的。
CF手游中的地狱火这把挑战常用的武器就使用经验来看,地狱火输出伤害是排在前面的。个人建议使用地狱火的话还是需要去觉醒。地狱火在觉醒后获得技能爆裂可以在短知时间内把一弹匣子弹全打出去,这伤害蛮高。当然地狱烈炎在团竞、爆破、幽灵模式等对战中也有其优势,那就是在类巷战的狭小空间使用,近战伤害高,突防效果非常好。
CF对枪身法技巧?
简单,
对枪常用地图(死亡十字)
要点:跳出来,蹲一下,让准星缩小后开枪,马上站起来移动,不要跳,这样会影响准确度。
首选枪(新手M4A1,高手AK74,中级AK47或M4A1)
地图:巷战
要点:蹲下打几枪跳回去,注意蹲下是先发至人,尽量打2枪,不要多不要少,飘头是关键,这个无法教,手感。
枪:就是对枪可以用的那些枪(M4A1啊,AK啊……)
地图:运输船
要点:下面对枪:看技术,飘头。
箱子上对枪:就是移动不要太频繁,在敌人开枪是注意躲时,注意准星的放大,有条件的话可以蹲一下,不要在跳上箱子是或刚刚跳上去的时候开枪,要淡定,上去蹲下,等准星缩小后在开枪。
最后说一句,打头才是王道,连枪发,望有个好主意,就是去玩新手训练,在打靶哪里,打最远的那个靶子,反正子弹是无限制的。
还有对枪如果飘头可以用B准星(就是十字加点)
如果飘头有困难就选A准星。
千万别选C。
游戏中是如何表现真正的现代战争的?
以宏大场面来看,使命召唤:现代战争三部曲做的最好
在现代战争系列中,有一幕玩家开场面对的就是美俄之间的大型战役,头上是战机与直升机轰鸣声音,曾经高楼大厦的纽约在战争的摧残下破烂不堪,玩家的所扮演的突击成员为了恢复美军通讯,临危受命去破坏俄军所控制信号塔,这一段将现代战争中城市之间的巷战表现的极好,小队之间的互相掩护、遇见的装甲车用火箭炮将其摧毁、过不去的火力点采用绕路等战术继续战斗,还有拯救美国副总统大规模登陆战、核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌等现实世界难以实现的画面在游戏中得以成真。
现代战争系列更多的还是小队成员之间的精妙的战术配合,在经典双人狙击关卡中,潜伏、狙击、配合等要素都有,给玩家带来一种真实的沉浸感,小心自己的一举一动完成一次完美的暗杀任务,在任务失败时,背着受伤的队友撤离,不抛弃不放弃,在真正的登上飞机撤离后,才会真正感觉到轻松。
以游戏真实性来看,武装突袭3为典型代表武装突袭3应该是将现代战争刻画最真实的游戏,枪械、载具、人物都是按照真实战争中的数据来设计,在狙击时要算好温度、湿度、风速、预瞄点等才有机会击杀敌人,游戏玩法极度硬核所以经常会出现跑路一小时,死亡一秒钟的情况,怎么死亡都不知道;驾驶载具也需要多人语音交流才能开动。
还有叛乱、战术小队这类硬核射击游戏,玩家之间基本都是一枪毙命,没有小地图显示、没有弹药显示、需要玩家有大量的练习以及娴熟的语音配合才能玩好这类游戏,普通玩家可能完全无法适应这种复杂的游戏设定,毕竟游戏太过于贴近现实,给玩家的可玩性就要降低不少,即便如此这类游戏,依旧有着不少忠实玩家。
END现代战争题材的射击游戏感觉再次回归了,战地系列出完一战以及二战,下一步新作品没有意外的可能要回归现代战争题材,而它的死对头使命召唤也在今年重启了现代战争系列,重点说一下新的现代战争,从预告片来看画质提升了的同时大型战争场面依旧不少,主题依旧围绕着反恐,人物方面有普莱斯队长担当,不太用担心剧情暴雷的可能性,也希望IW能给玩家带来全新体验的“现代战争”。
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cf巷战为什么潜伏有优势?
在CF巷战中,潜伏有以下优势:
1. 便于突袭: 在巷战中,经常需要进行突袭,潜伏可以让你隐蔽的跟踪敌人,寻找最佳的突袭机会,同时也可以用来伺机攻击敌人的有利之处。
2. 更难被发现:潜伏让你隐蔽在环境中,更容易躲藏,等待对方走过来后进行攻击,从而减少自身受到伤害的风险。
3. 更容易制造混乱:潜伏者可以随时用手雷、火炮等道具制造混乱,从而扰乱敌方的军阵,让其他队友有机会迅速冲击。
4. 更便于侦查:潜伏可以让你更好地侦查敌人的位置和行动,从而给自己和队友制订更好的战术,同时潜伏者也更容易发现其他队友未能发现的敌人。
需要注意的是,潜伏也有一些劣势,例如潜伏时无法进行移动,易被发现。此外,需要慎重考虑起点、终点等地方合适性,不要进行无意义的潜伏行为。


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