dnf什么职业好玩,dnf鬼剑士职业谁第一出来?
一、剑魂

剑魂在这个版本属于一个很尴尬的位置,如果不是有许多的神豪顶着,我想剑魂早就凉凉了,其实剑魂的可玩性还是很高的,他技能华丽,操作流畅,可控制、25仔,有爆发,续航能力较为不错,说到头还是他的输出低,如果剑魂的输出上来,他肯定是鬼剑士五个职业中可玩性最高的职业,因为他的优点太多了。

二、狂战
狂战这个职业是DNF玩家最多的,因为他的操作十分简单,另外他的爆发伤害极其高,伤害过亿很轻松,技能没有等待时间,几秒可以丢完全部技能,伤害还极其高,这个职业是典型的战斗机器,专门为战斗而生的,为强大的力量不择手段,淤血奋战。

三、阿修罗
阿修罗是一个输出比较安逸的职业,感觉他的所有技能都是软绵绵的,不过伤害还是很高的,他技能几乎都有等待时间,而且是一条直线,阿修罗释放技能时比较需要走位,技能的释放顺序也比较重要,阿修罗还有很强的搬砖能力,曾经被称为“白图王”。

四、鬼泣
鬼泣这个职业一直是以续航能力强见长,在95这个版本是幻神职业,鬼泣在这个版本不仅有很强的的续航能力,而且爆发和辅助能力也不弱,在团本中非常受欢迎,这个职业已改常态的磨磨唧唧,现在刷图极具破坏性。

五、剑鬼
剑鬼是鬼剑士的第五职业,在韩服上线已经有一段时间了,一直受到韩服玩家的喜爱,他是一个纯C职业,瞬间爆发能力不输狂战,技能华丽程度不输剑魂,而且续航航能力和舒适程度也不输阿修罗和鬼泣,剑鬼结合了鬼剑士另外四个职业所有的优点,是一个集百家所长为一身的职业
dnf暗夜使者哪个职业搬砖快?
首先谢邀,搬砖的话我首推刺客,因为现在刺客伤害比较不错,技能范围也比较大玩的熟练了以后可以继续向上发展打造。
其次我建议影舞者,有异界套以后基本一个技能过图,但是对武器要求比较高。另外这个职业是要靠背击打出高额伤害的,新手还是不太建议。
第三的话忍者,主要的是技能范围大,但是明显的伤害不足,基本上一个房间放一遍所有技能,如果有残留小怪会很难受。
最后还是说死灵术士,这个职业我接触的不算太多,主要靠尼古拉斯和巴拉克输出,对装备需求比较大。
以上仅仅代表我个人观点,同时也希望资深大佬进行指教。
DNF驱魔这个职业怎么样?
驱魔分为力驱和法驱,这相当于是两个职业,因为他们的装备、武器、加点和发展方向完全不同。刷图来说,法驱刷图比较安逸有效率,控制力较强而且有持续输出,多种buff可以充分提高法驱的伤害。缺点就是皮脆腿短缺乏保命技,被怪物围住基本就出不去死了。而且法驱缺乏爆发力,45大华丽但伤害不够看,唯一的爆发就是觉醒。总体刷图效率较高,对装备要求不高,适合单刷。力驱刷图与法驱正好相反,爆发力较高但持续输出不足,而且如果不加压制和狗的纯力驱控制力也稍显不足,缺乏有效的聚怪技能,对装备要求较高。不过组队刷图还是不错的。
PK来说,一般是双修偏力驱魔比较多,会玩的一套带走不解释。不过缺点也很明显,就是腿短不好抓人,是近战职业的克星,但是容易被远程职业克制,比如枪手或者魔法师。不过会玩的驱魔上尊还是比较容易的。
DNF百分比职业比固伤多费钱?
固伤职业与百分比职业各有特色。dnf中有这样说法富玩百分比穷玩固伤,这也只是说明了一个事实,想玩好百分比职业,它的花费确实要比固伤多一些。
花费多的原因集中在两方面武器强化与附魔,除此之外,百分比与固伤的花费其实差不多,那么百分比职业的优势是什么?
面板高,战斗力高
百分比职业由于武器精通的存在,普遍面板较高。很多百分比职业都有锻造的习惯,也就是说固伤职业伤害的核心属性独立攻击力与百分比职业拉不开差距,力智属性同样如此,那么整个面板固伤职业与百分比职业相比难看多了!
战斗力方面,很少见固伤职业超过百万,而百分比职业百万战力的玩家太多了,更别提以高面板著称的剑宗了,这个职业的战斗力吓死人,没有百万根本不能称为大佬。红眼过40万的都算是顶级玩家了。
伤害上限高
固伤职业的伤害上限不如百分比职业高,这个应该没疑问吧。强12基本等于锻8,而高强武器是很多毕业玩家的标配。
旭旭宝宝与一阵雨都举办过打桩比赛,排名前列的基本上都是百分比职业,基本上没固伤职业啥事。即使是旭旭宝宝的红眼也只是给固伤职业挽回点脸面而已,实际上也不具备代表性,这身增幅放哪个职业上都是强无敌!
百分比职业除了这两个优势外,其它的可能都是劣势,你们觉得呢?
DNF什么职业简单粗暴?
谢邀
简单粗暴?不存在的
简单粗暴,依我看难,像大多数职业不充钱想要粗暴不存在的,简单刷图的职业倒有很多,像召唤刷图,就是跑就行,在前期刷图就是爽,就是打boss看着有点着急,别的职业一下子就秒了,召唤就有点慢了。
再就说说现在最粗暴的剑宗、狂战、战法这些职业,随便打造下,那伤害 啧啧.爆表。
再说下其实无论什么职业,像宝哥一样打造,那就真的是简单粗暴。
最后 大家玩游戏开心就好,充钱什么的量力而行。
祝大家新年愉快


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