机战z破界篇隐藏要素,为什么手机上没有什么战棋游戏?
现在玩家都有一种误区。
觉得“油腻的师姐”风格是从《剑灵》开始的。
但其实在十多年前,剑灵这种油腻的女性绘制风格就已经通过一个游戏而闻名圈内了。
这个叫《梦幻模拟战》的游戏,在当年和剑灵一样,用油腻的少女人设,吸引了无数玩家。
到后来我才知道,这个游戏画师叫漆原智志,原来是一位里番界的老司机。
因此在“油腻师姐”上,漆原智志才能说是真正开山祖师,金亨泰和剑灵都是受到他的启发。
但这个有着漂亮小姐姐的《梦幻模拟战》,却绝非只是个卖人设的游戏。
在上个世纪90年代,《梦幻模拟战》一度被誉为“日式战棋双杰”之一。
和它并列的,是大名鼎鼎的任天堂镇社之宝《火炎纹章》系列。
而在中国,由于当时世嘉MD游戏机普及率要远高于超任SFC。
因此出在MD上的梦幻模拟战,对国内玩家来说还比火炎纹章来的更有名。
梦幻模拟战2是公认的系列巅峰之作,也是国内玩家最熟悉的一作
这也是为什么最近《梦幻模拟战》手游公布后,国内战棋SRPG玩家圈子一下子就炸开了。
那么梦幻模拟战究竟有什么特殊的魅力呢?
X博士认为,令人过目难忘的人设、和其他同类游戏都没有的佣兵系统,是梦战独步江湖两大特点。
划重点1:令人浮想联翩的人设与互动
性感小姐姐自然是梦幻模拟战看家法宝之一。
就以《梦幻模拟战》手游为例,人设画风依然继承了系列优良传统:
同时还采用了流行的live2D技术:
即使完全没接触过系列的玩家,也很容易被人设所吸引。
而且《梦幻模拟战》手游还有一个羁绊系统。
你可以和女角色做一些非常“亲密”的互动。
真是令人浮想联翩。
感觉等游戏上了,X博士又要多几个老婆了。
划重点2:与火炎纹章比肩的经典SRPG玩法
咳咳...好像扯远了,我们回归正题。
《梦幻模拟战》是经典日式战棋SRPG。
那么,什么是战棋SRPG呢?
简单点说就是走格子。
和普通比拼数值的RPG养成游戏不同,战棋游戏很讲究策略性。
职业克制,行动顺序等因素,都很有讲究。
因此相比无脑氪金比数值的游戏,SRPG因为更高可玩性一直有良好口碑。
和下棋一样,灵活应用克制关系来控制角色战斗,是战棋游戏的基本
SRPG毕竟也是RPG,所以看着自己培养起来的角色,在游戏中大杀四方,也是最有成就感的时刻。
而《梦幻模拟战》玩法上最有特色的一点,也在角色养成上。
和同类游戏不同,梦幻模拟战除了角色英雄,还有佣兵概念。
你的英雄不是单打独斗,而是带不同兵种打群架。
X博士好像发现了一个奇怪的兵种...
兵种不但让玩家在游戏中更有带兵作战的真实感,还可以进一步弥补角色本身短板。
比如一般战棋设定里,飞天职业都会被弓手克制。
但在梦战中,你就可以通过带重骑兵等其他兵种,来弥补飞天英雄的短板。
这就给游戏又增添了更多的策略深度与角色养成空间。
这也是梦幻模拟战区别于其他所有SRPG游戏的最大特点。
课后总结:
最近X博士在玩《梦幻模拟战》手游时,发现游戏还有一个“隐藏大招”。
梦战手游居然重制了梦幻模拟战2的经典剧情!
MD梦幻模拟战2序章
梦战手游完美复刻
在这个一个重制版游戏动辄两三百的时代,《梦幻模拟战》这种重制方式可以说是很良心了。
总的来说,《梦幻模拟战》可以说是完全继承了梦战系列的精髓,非常能勾起情怀和回忆。
同时游戏剧情份量足,关卡设计扎实,堪比单机SRPG的游戏内容,让它在如今手游时代显得更加精致和难得。
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
人生如游戏 游戏亦人生
在80、90、00后的眼中,喜欢的游戏有很多种,例如:传奇、魔力宝贝、完美世界、天龙八部、跑跑卡丁车、劲乐团、劲舞团、DNF、LOL等等。接下来我们盘点下那些年我们痴迷的一些游戏吧。
1、热血传奇
相信这个大家都不会陌生,一开始玩的时候出了城就是一片漆黑啊(除了白日门之外),那时候人人买火把或是蜡烛出门打怪,而且还需要充值玩,点卡、月卡、再到后期的元宝等。还记得2区的 太子丹 么?第一把屠龙刀,还有龙纹剑事件?,后期有了私服等等。简直是网络游戏中最经典的游戏了,勾起了一帮大叔级别的回忆啊?
2、DNF(地下城与勇士)
2008年,一款横版的格斗游戏风靡全国,可以这么说,你去网吧,10台机器9个在玩DNF,还有一个掉线了在那里一边骂街一边登陆。还记得你第一满级么?还记得你第一次觉醒么?还记得你第一次爆粉爆史诗么?还记得你为了登陆游戏挤线2小时么?小编那时候玩百花,东1第一百花?也够吹一波的咯。直至现在这款游戏仍然很火爆,800万勇士可不是说说而已,其中最出名的几个就是 旭旭宝宝、枪魂冰子、内脏坏了等等
3、劲舞团
这游戏很魔性,想当年网吧内很多少男少女都在玩,但却让很多的网吧老板心痛不已,因为几乎没有一个键盘空格键不是坏的?,而且这个游戏不但风靡网络,还影响到了现实生活中,培养了一个叫做“葬爱”的家族?一群杀马特、非主流在那个年代很是流行,你要是头发不弄成超级赛亚人的头型,鼻子不穿个环,眼睛不花的跟大熊猫?似的 你都不好意思说你是时尚青年?
4、LOL(英雄联盟)
这款moba类型的游戏一直也是小编的最爱,网吧五连坐 从来没赢过。也是当年很多人熬夜通宵的最喜爱游戏之一了。目前已经发展成了电子竞技类游戏,虽说基本不玩了,但比赛一直在看,尤其是我最爱的RNG了,今年的5月20日,情侣们在电影院看超时空同居,而又有多少单身狗们在看MSI,UZI夺冠那一刻看湿了多少人,希望今年S赛可以夺冠为国争光吧。
以上就是小编认为当年几款令大家废寝忘食,非常痴迷的网络游戏了,大家觉得呢?
有没有人知道有哪些好玩的高达系列的单机游戏?
这里是喜爱游戏的小白
《机动战士敢达》,国内多称高达,是一个1979年诞生的,以战争和机甲为主题的经典动画系列。在近40年的时间里,《机动战士高达》系列已经发展出了几十部相关动画、漫画、小说、游戏,更是以一己之力撑起了日本模型界的半边天。而除了在传统的动画与漫画领域呼风唤雨以外,在上个世纪后期新兴的电子游戏领域,《机动战士高达》系列也有着不凡的成就。最近几年,高达游戏就没有几款叫好又叫做的作品出现,新出的几部高达作品评价统统仆街,没办法,措辞里面拔将军,今天小白就给大家带来几款不错的高达游戏。
《高达Versus》
《高达Versus》是由Namco Bandai制作发行的一款动作类游戏,本作是一款拥有全新原创要素的游戏。游戏中除了经典的2V2战斗外,还增加了许多PS4独有的要素。这是一款高达对战为主的游戏,在游戏质量上其实并不算是上乘,画面模组都无法完全体现PS4的性能,但是聊胜于无,整体游戏性还算不错,和玩家对战使得游戏的耐玩性相当不错,唯一阻碍游戏体验的就是服务器质量了,一人卡大家都卡的设定简直令人发指。喜欢对战的朋友们可以尝试这款高达。
《高达破坏者3》
《高达破坏者3》的基本玩法是开着高达模型干架,特点是收集和自由拼装。游戏中的世界就像是一个弥漫着流缝胶味道的塑料天堂,我们要做的就是战斗和收集。这是一款相当肝的游戏,但是根本停不下来的节奏,EX系统,各种配件加装。游戏的画面也是相当的绚丽。总之这还算是一款良心的作品,买了不会觉得亏了就是了。这是一款PS4游戏哦~
《SD高达G世纪:创世》
这是一款类似“机战”的战棋策略游戏,但是与“机战”不同的是,本作只有高达出现,没有其他的机体,非常纯粹的SD高达大战。游戏画面色彩艳丽,战斗场景还算绚丽,虽然不算顶级画质,但也还算不错。游戏的主打就是开发与收集,这不就是高达迷们梦寐以求的么,还有就是卡哇伊的SD高达造型,也为游戏加分不少。这是一款PS4游戏哦~
《超级机器人大战V》
《超级机器人大战V》是由Namco Bandai开发的一款策略战棋类游戏,众多玩家熟悉的作品将加入到《超级机器人大战V》的此次战斗中来。《超级机器人大战V》将登陆PS4和PSV。“机战”系列向来以机器人大混战著称,茫茫多动漫中的机体都会加入到该款游戏中来,剧情属于原创剧情。这是一款中规中矩的机战系列作品,没有太多的创新,也没有什么槽点,一款还算合格的作品,喜欢机战的人自然喜欢。
以上就是小白带来的几款目前最新且可以玩一下的高达游戏了,高达游戏基本都是主机游戏,PC上基本没有,所以没有主机的小伙伴们基本就不用想了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个?
看大家把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都说了一个遍,米游君给大家推荐几个稍微小众一点,可能不是那么多人知道的吧。当然啦,问答里面大神多的是,说得不好的地方还请海涵。
外星战士(梦幻之星)总得来说,米游君对这个游戏的感情还是蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是一款优秀的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满科技感和未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是国内厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国产FC版本的阉割移植《外星战士》实在是相形见绌,一开始还能感觉到很努力地模仿原作,后来就完全放飞自我了......而且还把主要角色的名字乱改了一波......
↑阉割版的素质今天看起来确实一言难尽......
在这款游戏中,玩家扮演一个初出茅庐的赏金猎人,在御姐老师的带领下因为一起调查事件卷入席卷星球的阴谋之中,接着在冒险中一步步成长为真正强大的猎人的故事。从开篇到结尾,作为玩家可以清晰地感知,主角从男孩成长为男人的心路历程,与此同时,游戏中朦胧的感情刻画、悲壮的牺牲故事以及通过架空背景对人类社会的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。
↑虽然今天看起来很粗糙,然而当年MD版的精美是FC山寨版所不能比拟的
赌神《赌神:投骰战士》算得上是FC平台上最早的有汉化的游戏,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的公司(《电子游戏软件》杂志的前身),虽然没能获得日方授权,但是它开启了中国民间汉化游戏之先河。
这款游戏本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト
ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来这个系列还推出了SFC版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的考虑,但是考虑到游戏中无处不在的扔骰子,游戏叫做《赌神》也没什么大问题。
《赌神》与我们理解的传统RPG不同,在这款游戏中,无论是前进探索还是战斗或是使用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是游戏中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特点,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的逗比到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是靠剧情和设定取胜的游戏,它的精彩之处完全在于创新的核心玩法。尽管是RPG,但包含了很多休闲要素在其中。
糖果屋(Sweet Home)这款FC游戏也被翻译为“甜蜜之家”,然而整个游戏其实和甜蜜没有一毛钱关系,它是一款不折不扣的恐怖游戏,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CAPCOM,其制作人就是后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有非常多的元素是后来《生化危机》初代的精神鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。
虽说是RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让流程继续,同时,你不能以“剑与魔法”这个角度去理解《糖果屋》,它讲的故事与拯救世界、勇者成长无关,只是用RPG的方式讲述了一个恐怖故事。
哥伦布传这款来自日本TOMY的RPG游戏可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的视频),国内很少有玩家知道并且玩过。然而得益于后来国内D版商的努力,这款《哥伦布传》还是得到了汉化支持,因此也降低了游戏的门槛。游戏的娘家TOMY是日本的一家玩具商,当然也涉足了不少游戏的开发和发行,例如GBA平台的《火影忍者:最强忍者大集合》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。
《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的故事为蓝本,增加了探索、角色扮演、打怪升级、模拟养成等等RPG中喜闻乐见的要素,值得一提的是,既然主角是哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海游戏的玩家来说,或许它能给大家带来很不一样的感觉。
地球冒险
《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,尽管最初由于汉化等等诸多问题(后来还是有了汉化版本),这款游戏并不被中国玩家所熟知,然而它在RPG游戏史上的地位却并不低,前任天堂掌门人岩田聪也曾对这个系列有过巨大贡献。作为一个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。
这个系列最大的特色就是区别于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精彩的冒险故事。此外,这个系列最为人所称道的就是强大的BGM,其音乐品质可以说是在每个时代里独步天下无出其右。该游戏至今仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人游戏《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些我们熟知的大作。
初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面非常可爱↓
第四次机器人大战隐藏机体人物?
以下是个人整理的第四次机战隐藏要素
ガウ·ハ·レッシィ+カルバリーテンプル
第四次/第四次S:“戦场の爱”中,ダバ可以说得レッシィ,说得后即可加入
ルー·ルカ
第四次/第四次S:“ザンボット3登场”后可以选择路线,选择太平洋侧进入“悲しき记忆A”,本关加入
カツ·コバヤシ+Gディフェンサー
第四次/第四次S:“ザンボット3登场”后可以选择路线,选择日本海侧进入“悲しき记忆B”,本关加入
ガラリア·ニャムヒー+バストール
第四次/第四次S:“浮上”中没有攻击ガラリア,直到她第三回合后加入为止
サーバイン或ズワウス
第四次/第四次S:“大将军ガルーダの悲剧”中,ショウ=ザマ移动到地图坐标(3,41),触发剧情,シルキー=マウ出现并在战斗之后加入。战斗之后,シルキー=マウ会询问你选择用サーバイン还是ズワウス替换ダンバイン,或者不替换
シーラ·ラパーナ+エル·フィノ+ベル·アール+グラン·ガラン
第四次/第四次S:如果ガラリア加入,“大将军ガルーダの悲剧”后进入“オーラマシン展开B”,シーラ以及两个妖精エル和ベル过关后加入
エレ·ハンム+ゴラオン、ニー·ギブン+ボチューン 、キーン·キッス+ボチューン
第四次/第四次S:如果ガラリア没加入,“大将军ガルーダの悲剧”后进入“オーラマシン展开A”,エレ,ニー和キーン过关后加入
サラ·ザビアロフ+ガブスレイ
第四次/第四次S:真实系主角限定,“老兵の挽歌”中用カツ可以说得サラ,说得后加入
Sガンダム
第四次/第四次S:真实系主角限定,“老兵の挽歌”后会询问是否用Sガンダム替换ガンタンク,选择Sガンダム即可
マサキ·アンドー+サイバスター
第四次:“新しい力”或者“人间爆弾の恐怖”中,不在开始攻击バンドック的一回合内击破バンドック
第四次S:“グランゾンの谜”中选择是否让サイバスター加入
“新しい力”或者“人间爆弾の恐怖”中,不在开始攻击バンドック的一回合内击破バンドック
ダイモス追加新武器
第四次/第四次S:超级系限定,在“リヒテルとアイザム”之前会增加新武器
ギャブレット·ギャブレー+アシュラテンプル
第四次/第四次S:真实系限定,“ロンデニオン”中,让ダバ和クワサン·オリビー战斗
“マーズ・コネクション”中,用ダバ说得クワサン,“ポセイダルの野心”中,用ダバ说得クワサン和ギャブレー即可加入
クェス·パラヤ+ヤクト・ドーガ(クェス専用)
第四次/第四次S:真实系限定,“マーズ・コネクション”中让アムロ·レイ移动到地图坐标(9,7)后触发剧情加入
フォウ·ムラサメ
第四次/第四次S:“キリマンジャロの岚”中,用カミーユ·ビダン说得フォウ·ムラサメ,“ダカールの日”中,再用カミーユ说得フォウ后加入
リムル·ルフト+ライネック
第四次/第四次S:如果フォウ加入,那么“ダカールの日”之后进入“トータル·バランス”,在本话用ニー出击,并接触リムル,她会撤退,过关后加入
ロザミア·バダム
第四次/第四次S:如果フォウ不加入,那么“ダカールの日”之后进入“ビヨン・ザ・トッド”,本关前部队中有无人驾驶的ガンタンク/ジェガン/ザク改(真实系),或者有ガンタンク/ジェガン/ザク改(超级系) ,且用カミーユ说得ロザミア;“ゲストとインスペクター”中,先击破α・アジール(ゲーツ·キャパ),再用カミーユ说得ロザミア,战斗后选择是否让她加入
EX-Sガンダム
第四次/第四次S:如果フォウ不加入,那么“ダカールの日”之后进入“ビヨン・ザ・トッド”,本关前部队中有Sガンダム,则过关后Sガンダム变为EX-Sガンダム
アナベル=ガトー+GP-02A
第四次/第四次S:“ダカールの日”前选择和クワトロ·バジーナ一起行动;ダカールの日第三回合选择往左逃跑,则クワトロ离队;“ポセイダルの野心”之后进入“リューネ・カプリッチオA”,本关中ガトー过关后仍生存即加入
セシリー·フェアチャイルド+ビギナ•ギナ
第四次/第四次S:“ダカールの日”前选择和クワトロ·バジーナ一起行动;ダカールの日第三回合选择往左逃跑,则クワトロ离队;“ポセイダルの野心”之后进入“リューネ・カプリッチオA”后加入
ギリアム·イェ ーガー+ゲシュペンストmkII
第四次/第四次S:“ダカールの日”前选择和クワトロ·バジーナ一起行动;ダカールの日第三回合选择往右逃跑,则クワトロ留队;“ポセイダルの野心”之后进入“リューネ・カプリッチオB”,过关后仍生存即加入
サザビー
第四次/第四次S:“ダカールの日”前选择和クワトロ·バジーナ一起行动;ダカールの日第三回合选择往右逃跑,则クワトロ留队;“ポセイダルの野心”之后进入“リューネ・カプリッチオB”,过关后加入
リューネ·ゾルダーク+ヴァルシオーネR
第四次/第四次S:“リューネ・カプリッチオA”或者“リューネ・カプリッチオB”中,マサキ说得リューネ,本关结束后加入
エルピー·プル和プルツー
第四次/第四次S:ギャブレー已经加入,“月の裏侧”中用ジュドー·アーシタ说得エルピー·プル和プルツー之一,则プル和プルツー在“オルドナ·ポセイダルB”或者“オルドナ·ポセイダルC”中作为增援加入
GP-02A增加武器アトミック·バズーカ(核弹)
第四次/第四次S:プル和プルツー,ガトー加入的前提下,“アクシズに散る”后选择去殖民地,则进入“ハマーンの黒い影”,本关用ジュドー说得ハマーン,过关后获得
最终话的选择
第四次:如果总回合数少于320,那么グランゾン(シュウ·シラカワ)、ノルス・レイ(モニカ·ビルセイア)、ウィーゾル改(サフィーネ·グレイス)加入部队,同时ヴァルシオーネR(リューネ·ゾルダーク)、グランヴェール(ホワン·ヤンロン)ガッデス(テュッティ·ノールバック) 离开。下一话进入“火星の决戦A”,否则进入“火星の决戦B”
第四次S:如果总回合数少于350,那么グランゾン(シュウ·シラカワ)、ノルス・レイ(モニカ·ビルセイア)、ウィーゾル改(サフィーネ·グレイス)加入部队,同时ヴァルシオーネR(リューネ·ゾルダーク)、グランヴェール(ホワン·ヤンロン)ガッデス(テュッティ·ノールバック) 离开。下一话进入火星の决戦A,否则进入火星の决戦B
一些机体的出售或消失
ザク改和ジェガン
1.需进入“谜の访问者B”
2.バーニィ在队中时,询问要保留ザク改和ジェガン两者之中的哪一个,未选择的会被出售
エルガイム和カルバリーテンプル
“强袭!阻止限界点”后需要决定是保留エルガイム还是カルバリーテンプル,另一个会消失。选择地上路线分支的话,固定保留エルガイム
コンバトラーV和ダンクーガ
“トータル·バランス”或者“ビヨン・ザ・トッド”进入战斗之前,ブライト·ノア需要派人去支援エゥーゴ,你可以在コンバトラーV和ダンクーガ之间选择,选择的小队将不能回到部队(第四次限定,第四次S无此事件)
赞波3特殊事件
1.“目覚めよ!超獣机神”后,选择本队分支,下面一话进入“ガイゾックの恐怖” 选择甲児たち分支,下面一话进入“爱の行方”,并且默认发生香月被抓走的剧情
2.“ガイゾックの恐怖”中,第8回合之后才击落キラー=ザ=ブッチャー,或者上一话之后选择进入爱の行方,那么香月被抓走
3.在“トータル·バランス”或者“ビヨン・ザ・トッド”之后,如果发生香月被抓走的剧情,那么第三十四话进入“人间爆弾の恐怖”,否则进入“新しい力”
4.进入“人间爆弾の恐怖”就会触发原作事件,进入“新しい力”则会触发原创事件
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